经典休闲游戏《光·遇》想必大家都玩过吧,它以唯美的画风、减缓的节奏以及动人的场景特效而闻名。前不久,很多《光·遇》玩家在网上控诉登录游戏后发现蜡烛全部消失了。制作人陈星汉在社交平台上表示公开回应道“回收的是玩家通过作弊器修改获得的蜡烛,玩家正规渠道获得的蜡烛会在第一时间进行归还。这一言论迅速在网上发酵,大家在为《光·遇》制作人的良苦用心感慨的时候也不由得深思,为什么一个休闲游戏都会有开挂的玩家呢?
曾几何时,开挂成了游戏圈无法避免的一个名词。起初外挂只是泛滥在一小部分竞技类游戏当中的,以FPS类游戏居多。不过随着一点点发酵,外挂的渗透范围越来越广,几乎已经无处不在。大家都清楚大部分游戏都需要在本地设置一个客户端来进行传输数据,这就给了这些外挂可乘之机,只要是能够联网的游戏,几乎都逃脱不了外挂的魔掌。不过小编感到疑惑的是竞技类的游戏开挂的话能够获得第一,那么这些养成类游戏开挂的意义在哪里呢,似乎他们单纯是为了开挂而开挂。这仿佛已经形成一种习惯,只要一提起游戏,首先想到的是就是外挂在哪。
除此之外,网上关于开挂的看法言论大家各不相同。有的觉得我玩游戏单纯就是为了获得快乐,而开挂能够让我获得快乐,那么我何乐而不为呢?而且不仅自己开挂,还要带动身边朋友开挂,而且光明正大、嚣嚣张张的开。另外一部分则认为游戏能够长久存续下去的关键因素就是保证环境的公平,只要有一个开挂就会影响整体玩家的游戏体验,因此一定要将开挂行为扼杀在摇篮里面。坦白来讲大部分玩家玩家都会支持第二种观点这毫无疑问,不过眼看着游戏里面开挂的玩家越来越多,这些人真的做到了身体力行么。
其实有相当一部分数量的玩家本身是不想开挂的,奈何游戏里面都是开挂的,自己不开的话根本就毫无游戏体验,而且自己不开对全局也丝毫没有影响,因此他们选择了随波逐流,迈入开挂大军的行列。这导致的最为直接的后果就是中国游戏玩家在世界范围内的口碑十分不好,不少外国游戏玩家都很不情愿跟我们一起玩。你说国内有没有遵守规则的好玩家呢?当然是有的,只不过他们的力量实在是太薄弱了,无法撼动根基。
开挂问题的影响已经涉及多个方面,国内为何一直都很难做出比肩世界的优秀3A大作与此也是息息相关,毕竟没有哪个制作人希望自己的游戏里面冲刺着一群外挂玩家吧。那我们换位思考一下,其它的游戏制作人又何尝不是如此呢。抵制外挂需要所有人一起行动起来,不要随波逐流,要坚定自己的立场,你我都是诺大游戏界的一位玩家,我们有责任将游戏圈这股不良风气纠正过来。到那个时候,中国玩家才能堂堂正正的获得世界尊重。