肩负英雄使命,超越《鬼泣》打击感,《漫威复仇者联盟》火热上线
相信许多游戏爱好者们,或多或少都听过这个游戏,它就是《鬼泣》,这款游戏自从出来后,一直到现在都是不少游戏爱好者们,心中的神作。虽然它游戏气氛不是像游戏名字那么恐怖,也不属于恐怖游戏范畴,但是依然抵挡不住玩家们的热情相待。但是更多网友熟知的应该是《鬼泣》不少相关的游戏连招视频,很多观众看了后都惊呼爆爽,于是不少玩家被视频带入,纷纷买了游戏。但是《鬼泣》游戏相对而言也没这些人失望。

因为《鬼泣》的打击感可以说是现在市面上所有的游戏里,打击感最爽最真实最强的一个了,它的游戏公司卡普空,因为这个打击感,还专门出了一本书。书现在还是看得到的,如果有兴趣的玩家可以在网络上搜一搜,去研究一下。因为一个打击感,而直接出了一本书,可见而知游戏公司卡普空对它的认知和探究之深刻,这也就是《鬼泣》游戏之所以能够成功的原因。尤其是它的2000年,游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。

基于"酷"和"时尚"的想法,神谷英树在企划中尝试加入动作元素并打算让主人公使用大剑和双枪,结果与传统的生存恐怖概念背道而驰。三上真司觉得它太过偏离,于是说服工作人员使风格独立于生存恐怖。神谷英树决定继续开发游戏,但作为独立游戏开发,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代《鬼泣》。在游戏正式定名"鬼泣"之前,暂定项目代号是"Karnival",后作为游戏中的老式双翼飞机。当初以《Devil May Care》为标题,但由于有同名电影,所以改名了。

《鬼泣》主要是以但丁的《神曲》改编的游戏,游戏里许多场景描写都可以很清晰很容易得发现的地狱、恶魔相关的元素和事物,而《鬼泣》游戏的主角名字也是叫做但丁。这样的细节和认真度不得不让人想到另一部游戏,它的名字就叫做《漫威复仇者联盟》,是由漫威正版授权的游戏,而游戏的制作和开发团队也是著名游戏《古墓丽影》的团队,就凭着他们两者之间的强强联手,你们心里对这部游戏的紧张程度就会下降不少吧!

《漫威复仇者联盟》游戏的故事背景很简单,你可以在游戏里感受不少的原创剧情,剧情走向一点也不比漫威本身差。玩法是单人和多人,你可以选择自己独立闯关,也可以选择和最多三个人一起踏上守护地球和和平的道路,不断得过关斩将,体验当超级英雄的快乐。游戏最大的特点就是自由度了,你甚至可以任意给钢铁侠、美队等换衣服,可以给他们换上不同的自定义装备,还能够灵活调整灵敏度和游戏难度等,在最大程度上给了玩家们极大的自由选择空间。现在就登陆STEAM官网进行购买吧,后续还会不断上线超级英雄,让你真真正正体会到超级英雄的责任和使命。