娱美德亲自下场!《传奇4》首周攻下韩国免费榜首+畅销TOP8
二、深入体验,还是那个熟悉的“传奇”
就国内的情况来看,大多数传奇游戏对于画面感知度并不敏感,而活跃在国内的众多传奇产品也让2D式的画风成为了系列的标志,甚至是情怀。因此,虽然《传奇4》的画面进化带来了冲击性的观感,但一个突出的问题也随之浮现在笔者的脑海中:这还能被称之为一款传奇游戏吗?
事实上,这可能也是国内众多传奇玩家最大的疑问,有玩家把游戏的宣传视频搬运到国内的视频网站,而在评论区中也可以明显看到来自国内玩家的质疑之声。
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但是当笔者终于顶着完全陌生的韩文,耐心穿越漫长的新手教程过后,才最终打消了这一疑虑。在《传奇4》的游戏内核中,依然有着那个熟悉的“传奇味儿”。
游戏的养成玩法在延续了传统的刷怪采矿流程之外,还加入了采集与打坐的设定。采集能够搜集不同的药草或稀有物品,打坐则可以修炼经验值,获得角色能力上的提升。而为了减轻玩家的负担,游戏也包含了自动寻路与战斗的功能,方便剧情的快速推进。
在玩家开局的郊外,要完成任务与升级需要刷取大量的野怪。老传奇玩家玩到这,相信已经唤醒刻在DNA中的记忆,开始环顾四周了。在游戏中,野怪依然可以通过补刀从其他玩家手中虎口夺食,甚至攻击其他玩家抢走战利品。这种“抢怪”玩法,也是传奇游戏的经典要素之一。
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而当玩家的角色有了一定的练度以后,到了游戏的中后期,PVP部分就会逐渐成为玩法上的重心。《传奇4》的PVP主要在门派之间展开,玩家可以在游戏中建立自己的门派,吸纳成员,并与其他门派进行资源上的争夺。
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通过门派之间的“悲谷争夺战”,赢家可以占据能够产出稀有素材黑铁的矿脉,独占当中的资源,或是向前来采矿的其他门派收取税金。而在门派壮大之后,则可以竞拍获得攻城战资格,通过规模庞大的攻城战来获得全服最强的名号。
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官方的攻城战宣传视频
看上去是不是很熟悉?在传奇游戏里面,正是这种多人同屏争夺的“攻沙”玩法令许多玩家沉浸其中,也成为了游戏长盛不衰的源头之一。而这种核心玩法的延续,加上社交、经济等各种细致的新系统,则使得《传奇4》这个相隔17年的传奇世界,重现了一个熟悉而又充满活力的江湖。
三、确定进军国内,“传奇”市场或将迎来一轮“升级”?
提到传奇IP,就不得不说娱美德与亚拓士之间长达十余年的版权纠纷。虽然这场旷日持久的争夺战至今仍未有最终的定论,但娱美德近几年在业绩上不断下滑的现实,开始迫使着他们走出版权吸金的舒适区,再次踏上产品自研的道路。
去年娱美德就对外公布了对传奇IP的重构计划,包括推出《传奇4》、《传奇M》、《传奇W》这三款不同领域的“三部曲”,以及邀请专业作者编写游戏背景的编年史,完善传奇游戏的整个世界观,为IP的后续长远发展做足准备。
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从娱美德这一系列的动作可以看出,公司选择了再次将宝压在了传奇IP上面,并试图用产品矩阵让这个老IP焕发第二春。此番《传奇4》的发行,就是娱美德重新出发的第一步。而游戏在韩国市场中的不俗表现不仅证明了“传奇IP”在韩国市场仍然有着不可小觑的影响力,更重要的是,“全新升级的画面+经典的玩法内核”这个组合也得到了在MMO品类中“身经百战”的韩国玩家认同。