娱美德亲自下场!《传奇4》首周攻下韩国免费榜首+畅销TOP8
毫不夸张地说,中国的游戏玩家,应该都听说过传奇系列的大名。
自从在2001年被引进以来,这个诞生于韩国的游戏IP便在国内生根发芽。在起步不久的国内游戏市场中,由《传奇2》演变而来的《热血传奇》开拓出了一片属于自己的沃土,也成为了一代人的游戏启蒙。时至今日,这个最初由盛大游戏以30万美元拿下国内运营权的IP,已经拥有了超过300亿的市场规模,成为了群雄逐鹿的国内游戏市场中的一个“传奇”。
相比起国内市场的火热,传奇游戏在其发源地韩国就似乎显得有些冷清。虽然游戏一直保持着版本更迭,但服务器的削减、以及网吧占额排名的不断下滑,都显示着其影响力的衰弱已是不争的事实。
而最近,韩国市场的一款传奇续作却有望打破这一局面。11月24日,由娱美德开发的《MIR4》(传奇4)正式上线。这款作品历经三年开发,也是娱美德自2003年发布《传奇3》之后,时隔17年推出的第一款“传奇”续作。
《传奇4》的发行,也让韩国再度卷起了“传奇”热潮。在开放预约的两个月内,游戏就已收获了超过300万的预约人数。而在上线之后,《传奇4》也迅速登上了韩国GooglePlay免费榜的头名,并在畅销榜上也冲上了Top8的位置。
老IP再归来,娱美德在这款相隔17年之久的续作中,给玩家带来了一个截然不同的传奇世界。
一、“电影级”的传奇,你见过吗?
作为系列的开山鼻祖,娱美德这次选择了以3D的形式,让《传奇4》的画面进化到了一个更高的层面上。得益于虚幻4引擎的能力,娱美德在游戏中塑造出了一个全新的玛法大陆,而对细节的把控拿捏,则让《传奇4》的画面水准如官方所言,几乎到了“电影级”的层面。
在进入游戏之前,玩家首先需要创建自己的角色。角色的职业沿袭了传奇游戏的传统,依然是战法道的“御三家”。而在人物的捏脸部分中,娱美德则将这个环节变成了一台韩式的“整形手术”,无论是角色的服装及五官,甚至细化到眼角的大小,都能自由对其进行调整。捏出明星模板也成为了韩服玩家之间的一股潮流。
游戏的剧情继承了前作的世界观,描述了玛法大陆在《传奇2》500 年之后的故事。几位从大战中存活的年轻人为了拯救因拥有神秘力量而被掳走的公主,再度投入到战争之中,从中牵扯出了一系列关于荣耀与权力的谜团。
从游戏的剧情CG中不难看出,《传奇4》在常见的东方武侠风格上,结合了部分西方魔幻的元素,这种搭配也被官方称之为K-fantasy(韩风幻想)。而相较于传奇游戏经典的2D俯视角,向3D化跨越的画面则将整个地图与人物的细节展现得更加细致。无论是在景深、阴影、或是建筑质感上,都呈现出了相当不错的质量。
而在战斗观感上,虽然没有直观粗暴的“刀刀烈火、一刀999”,但虚幻4引擎渲染的技能特效也能够营造出反馈感较为强烈的打击体验。例如用道士角色掌控雷电,或者战士的正面硬刚,都延续了传奇游戏中比较重视的“爽感”。
在美术表达的层面上,《传奇4》无疑是对于“传奇IP”的一次跨时代式的进化。但是对于一个有着将近20年累积的经典IP而言,如果这款续作只在画面上做文章是带有一定风险的,最终它所能到达的高度还是更多地侧重于游戏的“玩法内核”。