无穷的末日想象,原来这才是末日手游开创者的护城河
将游戏内容传达给玩家的过程其实也是游戏团队与用户对话的过程。而能将游戏内容包装为年轻人喜欢的热点的《明日之后》团队,就好像是一个能说会道的语言通,总能用玩家听得懂的语言将游戏内容以优美的语句向玩家述说,引起玩家的理解与共鸣。
而从网友在宣传视频中高涨地发评论与弹幕的热情来看,这确实是一次成功的新概念的建立与破圈。
三、末日生存游戏的下一个里程碑
末日生存题材一直是常青树般的文艺作品题材,文明褪色后充满缺憾美的残破建筑、被感染者步步紧逼的生存压迫感、血肉横飞的战斗场景,这些无一不是人们津津乐道这类作品的原因。
“半感染者”这个概念,在末日生存游戏中,我们还不曾见过有将该设定化为玩家体验的案例。而如今,第一个敢吃螃蟹的游戏终于出现了。《明日之后》的“半感染者”版本将这个概念制作成了一种全新的游戏体验而不只是简单地设定填充,这样高质量的末日生存游戏内容,对于国产末日生存手游而言,无疑是一座崭新的里程碑。
而回顾《明日之后》这将近三年的历程,我们不难发现它总是在做第一个吃螃蟹的人。从城市之外到回归城市、从无缝大世界到自定义基建、从“一人一狗”到“半感染者”,《明日之后》在没有竞争对手的前提下,不断地在游戏中创造更新、更好玩的内容,凭一己之力将国产末日生存手游的里程碑不断向前推进。这是《明日之后》团队创新能力的体现,也是他们创新精神的体现。
在用创新精神为玩家创造惊喜之后,他们也总能用优质的营销能力为每一份惊喜再包上一层甜蜜的糖衣,从半年前的线上、线下联动狂欢派对,到今天的主播与Vtuber联动直播都是如此。
在这将近3年的时间里,日渐成熟的明日大陆与产品营销能力都成为了《明日之后》得以一次又一次冲击畅销榜高位的左膀右臂,也使得《明日之后》能成为放眼世界都难得一见的长线运营的末日生存题材手游。