
我们把这些肌肉骨骼结构理解成体块,加上光影来分出亮灰暗,这便是一张素描人头像的核心理念,这其实也是素描本身的核心理念:

也就是说,我们看到一个人,我们用素描体块的观察方式去看他的话,视觉应该是下图这个样子的:

这样的观察方式下所塑造出来的体积才会扎实,
因为这是:肌肉骨骼——结构——光影——体块,
上述联合在一起所推导出来的形体,
这样的思维才叫做造型,
而不是单纯地去抄光影和抄照片。
3.一些比较清晰的肌肉骨骼分享

我比较推崇下面这两张图,
除了清晰外,这两张图无时不刻地在提醒我们,
肌肉骨骼这些局部仍然处于三维空间之中,对于它们表现上的强弱也要服从空间、前实后虚和近大远小:


4.我们仍然描绘的是空间
接上面说的,这是很多同学都容易忘掉的一个事情,
我们在画素描静物的时候,往往非常注意前实后虚,
可是当我们画人头像的时候却总是忘了这一点,
导致我们的虚实轻重这些素描关系没有空间感,
所以我们画素描人头像的时候,尤其是画四分之三侧素描人头像的时候一定要意识到,
我们在描绘空间:

包括明暗交界线的前后对比:

以及画面局部的一些主次虚实:

5.一些局部的刻画干货
头发:头发的要点仍然是注重头骨的体块,在头骨的体块转折中去表现和分析头发的素描关系,同时对于刘海的表现,我们要注重刘海是面部的底面,是存在暗面和明暗交界线的:



额头:额头是最难刻画的地方,我们刻画额头的时候要注意额头往往是属于亮面,既要克制,又要出体积,但只要我们对于额头的体积了然于心,就能够表现得不错,从而获得高分:

眼睛:眼睛地描绘上,要突出表现上眼皮和下眼皮下掩盖的眼球的体积感,同时也要注意眼眶和额头、颞骨之间的关系:


鼻子:鼻子重要的是对鼻头体块的理解。
