与传统跑酷手游产品不同的是,游戏中的角色有明显的防御、攻击、辅助三种特质类型,每种类型都有适合的科技分支和装备类型。角色之间还可以通过技能进行互相辅助,达成不同效果的战斗连携。同时,玩家释放的弹幕也会根据阵容与角色技能的不同,产生各类变化。再结合支援效果、阵容组合,为整个游戏战斗和配队带来了不错的策略思考。
跑酷+卡牌养成+弹幕,一场有“预谋”的惊喜
经过这一番“出人意料”的操作,《空之要塞:启航》中的RPG养成元素玩法让玩家在游戏中拥有了更强的“实操”感。尤其是在BOSS关卡时,面对愈发复杂的机关与敌人机制,你甚至能从中清晰感受到这场“意外”融合带来的巨大成就爽快感。
此外,《空之要塞:启航》还在战斗之外加入了时下大热的经营玩法。玩家可以在冒险之余收集散布在大陆各处的资源、材料,强化升级自己的飞空艇,并从中获取多种游戏关键资源的自动产出,大大降低了游戏的肝度,让玩家能将宝贵的游戏时间投入到自己喜爱的玩法之中。
从美术风格到玩法拓展,我们看到《空之要塞启航》都尽力做到了品类内的横向差异化,并且为跑酷类手游探索出了一条全新的发展链路。对卡牌养成、弹幕射击、卷轴跑酷的玩法融合,也让它拥有了打破用户圈层的能力。在跑酷类手游缺乏新品的当下,《空之要塞:启航》在赛道内拥有相当的优势,是一款值得期待的潜力产品。
游戏将于10月26日开启全平台公测,有兴趣的小伙伴可以前往官网预约哦。