VR装备成了寻常物件。
一个头罩就能进入游戏,还能让人以打游戏为生。
这个环节很像是「低配版《头号玩家》」。
《头号玩家》明显酷炫多了
再比如2100年,这个遥远的未来里新玩意更多。
摩托车不用专门停。
离人自动纳米化,变成灰。
汽车变成无人驾驶。
机器人不光是司机,还身兼管家、保镖等多职。
开车很稳,打架够狠。
「光学隐身」变得寻常。
一个按钮,现代汽车也能变得消失不见。
「消音力场」是绝佳的隐私保护。
开启后,直接屏蔽外界声音。
力场里的人,可畅所欲言。
剧里用来聊骚
此外,还有一些宛如魔法的黑科技。
比如,能自动变化的墙壁,可以像窗帘一样拉开。
像是《哈利波特》中对角巷那堵墙。
还有会动的纹身。
实用性不强,观赏性极高。
像极了魔法世界会动的画像。
而最酷的设定,非「意识转移」莫属。
只用一个头罩,就能前往未来世界的一个机器身体里。
甚至体型、样貌等属性,都可以随心定制。
这个核心设定,让本剧和《西部世界》有了一定的相似度。
《西部世界》是机器人觉醒出人的意识。
《边缘世界》则是人的意识进入到机器。
世界观设定不同,但围绕的都是「人」这个内核。
一直以来,诺兰的作品都很硬核。
《疑犯追踪》有着能预判罪犯的超级计算机。
《西部世界》有着供人们娱乐的人工智能乐园。
但在冰冷烧脑的硬科幻背景之下,他所探讨的始终都是人性本身。
《边缘世界》虽然只是监制,但内核同样延续。
真正的主角,始终是人。
剧中大量的细节,暗示了人类的「黑暗未来」——
造神。
神,即人类自身。
2100年的伦敦,到处是高大的雕塑。
众神遍地,隐喻伦敦成为了奥林匹斯山。
未来的人类,都成为了「神」。
科技的力量,让他们有了做神的资本。
神的更高境界,是摆脱肉体的束缚,寻求精神的自由。
而借助意识转移,这个愿景得以实现。
他们可以从未来和过去交谈。
意味着科技能力已经突破时间限制。
还可以黑入过去的游戏世界。
随意控制一个角色,让其免受任何伤害。
甚至还能给过去传输未来的技术,随心所欲地把过去人的意识传到未来。
这种降维打击,直接掌控了他人的生活。
有一段情节。
2100年,肿瘤早就被攻克。
未来的人想把药交给芙琳,直接传到她店里的3D打印机上。
只用了短短几天,她妈妈就从双目失明的垂危老人,恢复了健康。
几乎等同于,神赐仙药。
这也让人不禁细思极恐。
我们怎么又能知道未来的人不会将意识投射到过去的人身上呢?
在这样的设定下,2100年的未来,近乎一个充满「神」的世界。
不过,芙琳的出现反而成了未来世界的一个最大变数。