好在小朋还算幸运。出柜以后,妈妈最先表示了理解。到现在,小朋已经可以大大方方地跟她讲自己感情方面的事了。爸爸比较传统,当时特别生气,现在也不怎么接受。“但是通过我妈得知,他也在一点点地改变。”小朋说,“还是要感谢妈妈,我妈真的很好。”
如果从2017年《恋与制作人》上线算起,中国大众视野中的乙女游戏也才刚刚走过它的第五个年头。围绕着这个新兴游戏社群发生的纷争,很多都是游戏行业未曾见过的新问题。一边是无孔不入的社交网络,一边是复杂多元的性别议题,二者裹挟在一起,无限地放大了年轻玩家们的热情与焦虑。呼吁共情或许是奢求,但底线在任何时候都应当被重申:游戏不应该拒绝任何一个愿意进入的人。在共同的爱好中创造理解,用同一份乐趣来消弭分歧——这本是游戏的应有之义。
(文中人物均使用化名。)