我希望能够与清楚帧率、好的艺术和音效及工程对于游戏的重要性并且知道如何将它们结合的游戏开发者一起工作。游戏就像艺术、设计、技术以及所有东西合并过程中的交点一样。我认为这就是游戏制作与众不同的原因。我将在演讲中讨论这个话题。希望你们能够喜欢。
最后有什么想对全世界的恐怖游戏粉丝说的吗?
衷心希望大家能够享受《木卫四协议》。如果粉丝说他们喜欢这款游戏,我会很开心。谢谢!
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