我们经常纠结,玩青钢影到底是带强攻还是征服者,玩金克丝究竟带征服者还是致命节奏;很多人也经常会不知如何选择致命一击和坚毅不倒。希望读完下面的内容,可以让你对此有所收获。
精密系
精密系的符文说明:成为一个传说,强化攻击和持续伤害。
从说明中我们就可以看出,精密系的符文更偏向于持续作战能力的提升。选择精密系的英雄一般以持续输出见长的战士、射手为主。
基石符文
精密系共有4个基石符文,分别是:强攻、致命节奏、迅捷步法、征服者。
强攻

特点:
1.强攻定位:前期符文,目的是提高爆发。在游戏前期,易损带来的伤害增幅并不明显,而主要依靠的是三次普攻带来的爆开伤害。(游戏前期的作战时间相对偏短,易损效果的放大效果并不明显)在中后期可以提高自己和队友的易损状态成为这个符文后期的主要竞争力。自适应伤害即根据你的英雄类型和AP、AD数值对比自适应为魔法伤害或者物理伤害。该自适应伤害无AD/AP加成,因此更偏向前期。
2.如符文描述所言,强攻是一个单体符文。需要注意的是,易损效果持续6秒,同时意味着强攻的CD为6秒。即打出强攻后,对另外一个英雄再次触发强攻需要6秒之后。
3.强攻的易损效果会放大目标所收到的所有伤害,包括来自自己、友方英雄、防御塔以及野怪的所有物理/魔法伤害,无法放大真实伤害。因此这个符文具有一定的辅助作用。
4.普攻在每个英雄目标身上叠加层数相互独立,即更换攻击英雄会使强攻重新开始计数。攻击小兵时不会影响英雄身上的强攻层数。(与海妖杀手或暗夜猎手薇恩的W机制并不相同。)
5.多段普攻效果会叠加额外层数。(如卢锡安的圣枪银弹、鳄鱼的冷酷捕猎、龙血武姬的龙牙突刺等等)鬼索的狂暴之刃的效果对强攻有效。
缺点:
1.虽然为精密系基石符文,但是在持续输出的过程中存在不可控制的空档期。主要包括前三下普攻不享受易损加成;6秒持续时间,结束后需要重新叠加强攻;作为单体伤害符文,触发条件的3次普攻和公共6秒CD使得在切换目标时会有较长时间无法享受强攻收益。
2.多人携带强攻时效果无法叠加。
通过以上几点我们可以看出,强攻虽然与持续性输出有一定的关系,但实际上他算是一个爆发性符文。选用强攻符文的英雄一般都具有快速触发强攻的能力,如卢锡安被动触发两次特效,鳄鱼的强化W触发三次特效、龙血武姬的Q触发两次特效、薇恩的Q重置普攻、潘森的强化W快速攻击三次、麦林炮手的Q增加攻速、青钢影的Q重置普攻、蜘蛛形态蜘蛛女皇的Q可触发攻击特效等。
强攻与致命节奏的对比(见致命节奏部分解析)
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强攻与征服者的对比(见征服者部分解析)
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