如果开始的时候你想往法术流走,先点那个黄色的【狮鹫兽学派技能】。之后就开始点火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因为早期战斗中多用火烧敌人会比较轻松。(人形敌人用亚克西阿尔德 也好使。妖灵什么的用亚登法印和亚克西法印。)
后面再点攻击技能,第一排的第一个那个速攻的技能【肌肉记忆】,好保证基本剑伤输出。
点满了这个就点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,减少因为受伤造成的肾上腺素丢失。
也可以选择先点其他法印技能,比如亚克西【迷惑术】
之后看情况点法印技能(阿尔德扫击 迷惑大师),战斗技能(第二个速攻技能),炼金技能(耐性提高 耐力提高)吧。
一开始就决心走剑术流的童鞋就开始点攻击技能吧,(这个早期会比较考验人)从速攻第一个【肌肉记忆】开始点,然后点第一排第5个肾上腺素技能【心意已决】,然后看着往下点轻击技能或者先点强击技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比较好的轻甲,也可以先点上【猫学派技巧】,获得输出加成。
后期的时候一定要点满【回旋】,点上锄地【怒气爆发】,还有【聚精会神】
剑术流打什么敌人都是滚刀打法,打一下就跑,别贪刀。其中持单手剑和单手斧的敌人用反击也可以。持盾的必须反击打或者背后打。狗狼,水鬼妖灵的轻击可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻击防御状态的持重武器的敌人或者大型怪,那会导致反弹失衡。
无论主剑术还是法印。手残党老受伤就得保持身上一直有坤恩法印护盾。
因为熊套装获得晚,所以走剑术的我还是推荐先点轻击。想走熊派的,轻松起见,还是等解锁第三阶的怒气爆发了再往熊派方向走,因为熊派还得靠拜年剑法输出。初期我还是推荐走狮鹫派的方向,因为躲避 火烧比较轻松。反正以后可以洗点改别的流派。(洗点水1000f一个炼金术师,部分商人,凯拉那有卖)
ps1:技能一定要拖到右边格子里才有用,突变物也是。颜色相同的技能和突变物放在一起就会有加成效果:红的加攻,蓝的加法强,绿的加生命。
ps2:在魔力之所可以获得技能点,所以早期一定搜地图,优先把能去的魔力之所都去了,好点技能。
这个点技能其实我只说了最早的2种加法,不是很全面,仅供参考。
然后就剩[炼金]和[突变]没说了。
【炼金】就是使用煎药 魔药 剑油 炸弹 和炼金技能(绿色)辅助战斗。上述的任何一个流派都可以结合炼金!
可以说炼金是提高输出效率,保证生存的利器。所以强烈建议大家早期就开始多跑路搜地图,尽量集齐各种蓝图并制作煎药魔药 剑油 炸弹,用好了可以大大减小战斗难度——辅助控场,提高输出。
吃魔药和煎药都会产生毒性,默认毒性大于75%就掉血。可以通过点技能【耐性提高】提高中毒临界和技能【耐力提高】来提高毒槽最大值。
因为毒槽最大值和你能用的要都跟收集相关,也就是你有多少配方挂钩,所以注定了炼金术士是成型最慢的方向。早期不建议大家花太多技能点点这个。比较有用的几个炼金技能除了刚才这2个还有这些:狂暴模式(子弹时间慢动作)、恐惧攻击(有对应剑油就能减伤)、协同作用(后期进一步提高输出神技!让突变物最大加成变成60%)、猎人直觉(满肾上腺大幅加伤,适合熊套)、连杀快感(群战提高暴击率)。
成型的炼金可以说是最无敌的,各流派通用。因为药有很多种,总有办法弥补各流派缺点。加上剑油(锁定的目标有伤害加成),炸弹(北风(冰冻)舞动之星(点燃) 龙之梦(中毒或爆炸),这3个最好用)等辅助,战斗会很容易。
ps但是要全点出这些炼金技能真的需要很多点,得二周目才有可能。
反正lz我是中周目后期才开始点炼金。一周目中早期怎么利用好炼金很遗憾我也不清楚,大家得自己摸索了,欢迎吧友讨论补充。
关于血与酒的突变——
第二个DLC 资料片血与酒中还添加了一个突变系统,增加了4个额外技能栏和一个突变槽。