打通行业屏障的技术“多面手”
作为一款由老牌游戏开发商历经二十余年潜心研发而成的3D游戏制作平台,虚幻引擎本身已在游戏圈内久负盛名。由它产出的经典游戏包括《生化奇兵》《战地之王》《X战警前传:金刚狼》《绝地求生》《堡垒之夜》等。
至2022年4月,虚幻引擎已经迭代到第五代(即UE5),而它在游戏领域大显身手的同时,也因强大的3D设计和渲染功能,被广泛应用于建筑、影视、直播、人机交互以及汽车与运输等领域。
关于虚幻引擎与汽车产业的结合点,可从虚幻引擎官方发布的《汽车领域指南——用虚幻引擎打造开放的汽车平台和数据模型》手册中窥见一斑。在该手册中,虚幻引擎重点提及了“实时技术”在汽车行业的应用。
由虚幻引擎打造的数字展示厅所呈现的帕加尼超跑的丰富配置体验
简单来说,作为一种交互方式,实时技术的呈现形式既包括VR设备所呈现的虚拟现实场景,也包括游戏引擎所具备的强大3D创作功能——此二者综合起来,更类似于在工业领域备受推崇的“数字孪生”。
而归根结底,无论是实时技术还是数字孪生,其首要功用在于为工业生产流程提供了一个全面、开放的可视化管理模式——从产品初始设计的创建、生产阶段的检查、测试,到末端精致营销内容和高品质售后服务的生成,在可视化状态下,更精细的生产工艺和更高效的人员协作已成为触手可及的现实。
具体到应用层面,虚幻引擎之于实时技术而言,更像是一个集中管理所有实时数据的平台。这一平台包含三大功能模块,一是开放的C++代码库和Datasmith、蓝图、Visual Dataprep等功能,以供用户简化数据输入过程;二是通过虚幻商城和Quixel Megascans资料库提供大量预制的数字资产,帮用户免去很多繁琐的准备工作;三是配置了一个独立的分析系统Unreal Insights,用于收集、分析和可视化来自游戏引擎的各项数据。三个模块联合运作,为用户提供完整的实时工作流程服务。
技术创新与现实需求的完美契合
下面,以具体车型的设计研发过程为例,来具体了解虚幻引擎和实时技术的真正落地。
2020年10月,GMC推出旗下首款纯电车型悍马EV。由于使用了虚幻引擎作为设计开发工具,因此该车的HMI(人机界面)系统研发过程也大为简化。
首先,虚幻引擎提供的一套工具集,支持版本控制、蓝图可视化脚本系统,可让设计者开发出越来越多的新功能,并能即时获取直观的动态设计效果(而非简单的静态截图)。
其次,基于虚幻引擎一键点击部署项目到车机系统,设计师也可以近乎实时地在车辆测试中看到他们的设计,从而省却了设计者与车辆测试者之间的曲折沟通环节。
虚幻引擎应用于汽车HMI研发的成果