通过前面几张GIF你应该也能感受到,长刀、双剑等等在实际应用中比关刀这样的力大势沉的武器要强上不少——现版本所有武器的削韧能力应该是完全一样的,这意味着轻武器可以通过连绵不绝的进攻压制人型敌人,只要对手没办法出招,你甚至都不用任何熟练度就能莽过去,现在的《卧龙》还有一些数值上的问题需要解决。
当然了,在普通的主机上运行,收集信息帮助优化性能,发现数值上的问题并改进,这本来就是“试玩版”的目的。事实上,不论是在奇幻世界观的构建,讲故事的口吻亦或是战斗系统,我对于现版本的《卧龙》已经足够满意。

我也有理由相信,《卧龙:苍天陨落》的正式版也能够站在一个全新的视角上,带领玩家见证那段10月而亡的黄巾之乱,最后,每个人都能谱写出一段专属于自己的三国史诗。