近半年来,内地电影市场一度萎靡不振,由于疫情的原因,国产片频频退档。
这个时候,在淡季杀出的《侏罗纪世界 3》反而成了一个难得的救市英雄,上映首日就在内地拿下了 1 亿票房,同时全球票房首周末斩获 3.19 亿美元。
不得不说,在疫情影响下,反而是这类在吃着老 IP 红利的电影往往更能缓解市场危机。
在好莱坞历史上," 侏罗纪公园(+世界)" 系列 IP 已经有了足足 30 年的历史,资历相当老。
1993 年,斯皮尔伯格买下了迈克尔 · 克莱顿尚未来得及出版的小说《侏罗纪公园》,靠着当时有限的数字特技,将活生生的恐龙搬上了大银幕,让观众又一次感受到了电影工业所能创造的神话。
随后,1997 年,《侏罗纪公园 2》上映。但在这之后,斯皮尔伯格便失去了执导该系列的兴趣。
在 2001 年上映的《侏罗纪公园 3》中,斯皮尔伯格转战幕后当监制,让好友乔 · 庄斯顿来当导演。
2015 年,新版三部曲的第一部《侏罗纪世界 1》上映,时隔十四年,新一波韭菜成熟了,环球影业开始了老 IP 收割新韭菜的模式。
值得注意的是,新版三部曲虽然仍然由斯皮尔伯格担任监制,但在导演选择上却并没能从一而终。
第一部和第三部的导演是拍科幻喜剧电影出身的科林 · 得雷沃罗。第二部则由执导过《当怪物来敲门》的西班牙导演胡安 · 安东尼奥 · 巴亚纳来导演,该片将恐龙打斗戏搬进豪华别墅中的设计也颇符合怪兽片的气质。
第三部的故事延续了《侏罗纪世界 2》中小女孩梅茜放出了恐龙,从此恐龙彻底进入人类社会的结局。
恐龙与人类的共存带来了一系列的问题,在不断的磕磕碰碰和意外中,两个种族艰难的寻找着共存的有效模式。
在这一部中,故事的主要矛盾,也来源于人类在经历这种生存现状的巨大变革后,对恐龙群体所采取的不同态度。
比如片头就被吐槽的恐龙扰乱交通治安、突然袭击人类,以及某些政府部门倾注过多资源关注恐龙而导致的社会次生灾害问题。
当然,对于一部好莱坞商业大片来说,这类小打小闹的社会矛盾每次都只能作为某种锦上添花的点缀来应景——
真正的反派当然得是那种野心勃勃,一边建立秘密基地在保护区研究利用恐龙的技术,另一边通过基因改造工程制造蝗虫灾害、妄图一手把握全世界粮食命脉的生物合成公司。
(主角欧文)
在经历了第二部中的危机之后,克隆人小女孩梅茜与两位主角欧文和布莱斯开始了在深山老林中隐居,躲避心怀叵测者追捕的生活。
但生物合成公司依然有着手眼通天的能力,为了利用和研究梅茜身上的克隆基因,公司的员工依旧想方设法抓走了梅茜,欧文与布莱斯踏上了寻女之路。
不知道是不是本片的导演过于讨厌苹果的现任 CEO 库克,反派刘易斯 · 道奇森不仅仅在长相上和库克几乎如出一辙,连说话时那股音色略尖且永远不慌不忙的腔调都像是对库克的 " 致敬 "。
更不用说这位反派的公司总部和苹果圆环形总部之间的实在太过相像。
(上:刘易斯;下:库克)
其实在整个 " 侏罗纪 " 系列故事中,刘易斯 · 道奇森并非第一次出场。
在《侏罗纪公园 1》中怂恿侏罗纪公园的胖程序员丹尼斯 · 奈德利做内鬼、偷出恐龙胚胎的神秘商业间谍,就是这位刘易斯 · 道奇森。
(《侏罗纪公园 1》中的刘易斯 · 道奇森)
这种几乎跨越了整个系列电影的首尾两端进行故事衔接方式,也表露出了本片作为第二版终结篇的一大商业卖点:打包回味整整六部《侏罗纪公园》的情怀与彩蛋。
除了刘易斯 · 道奇森这条从老版中被抽出来的暗线之外,在第一部中惊鸿一瞥出现的遗传基因公司的主要工程师亨利 · 吴,也在这一部中以刘易斯的合作者、生物基因研究计划的核心成员的身份出现。