独特的地图机制。





不同的地图区域还存在着特殊的地图属性,获得至宝武器、各种机缘装备和状态增益等均会随机出现。如「火工头陀」中就可通过击败BOSS,获得神秘秘籍“墨衍录”,前往特定区域,争夺武林至宝神兵“墨文重剑”,夺魁之路上更加所向披靡。

最独特的就是地图中的“复活”设定,在三排玩法中,缩圈出现前阵亡的角色可通过“死牢”进行1V1决斗复活。
另外带有死亡队友的令牌带到复活祭坛进行祷告可使队友复活。这样的设定使得游戏更多生存与战斗机遇,也更加考验组队间的配合和战术策略。
同时考虑游戏的丰富性和玩家们的需求喜好,游戏设计了三种不同的游玩模式,60人组成的多人经典吃鸡模式、20人构成的混战快速模式和1V1的PVP擂台模式。根据不同模式的机制,队伍构成、地图缩圈、资源内容等均会有新的规则。

武侠元素结合的精髓玩法
游戏最为精髓和核心的玩法内容,就是在吃鸡模式的外衣下,独特的武侠格斗系统。从传统的枪战十字准星瞄准及M416、AKM等热武器时代直接跨越回以长剑、单刀、长刀、双刺等多种冷兵器时代。

相应的一系列治疗药品也转变为各种丹药、珍稀植物等,并且还分为“基础、高级、特级”等不同品级,根据疗效功能增益幅度不同,是有武侠玄幻小说那味道了~

当然仅是在物件外形的变动上,还无法突出它的精髓玩法,武侠式的对战格斗才是游戏玩法的内核。游戏内设有心法天赋系统-招式武学(游戏内技能),玩家能够通过“空投”及特定的门派地点、拾取道具等形式学习各路武林秘籍,以及心法。


在进攻作战过程中需要根据适配武器的技能搭配对应招式的学习装备,每种兵器设置了