2.武器养成
这一点就比较普通了,就是升级武器,不过他的武器比较平衡,哪怕是三星武器也有好的效果,虽然相同的武器是一样的,没有磁条,但是也可以在养成期间获得不错体验,因为养成也是需要进阶的,也需要打进阶本,获取材料,并且需要在大世界获取材料,也可以给玩家带来一定的可持续体验,也不算太差。

其他游戏:
1.武器养成更加多样化
2.武器更加付费化
3.专属武器碾压高星武器碾压普通武器
虽然这款游戏的武器付费池的确坑很多,跟抽角色一样坑,但是相比其他游戏的养成系统,这款游戏在养成方面还算良心,并且低星武器的强度也并没有设计的太弱,比较平衡,重视养成。
六、战斗
这款游戏的战斗系统设计的非常优质,战斗系统画面显示比较不错,有着非常优质的音效系统,整体画面好看,游戏技能动画丰富,战斗系统可能性多,配对战略性强,各种属性元素反应体验性强,就是因为战斗,让这款游戏彻底走上了巅峰,因为战斗系统的精致,很好地跟其他系统进行嵌套,给玩家带来了优质的体验,战斗打击感非常强,战斗反馈系统还可以,总的来说还是不错的。
(一)战斗画面震撼
这款游戏的战斗画面,很好地提高了游戏的档次,因为这款游戏的战斗画面过于震撼,整体画面体验感很强,玩家可以在战斗画面中获得不错的打击感和打击反馈。

首先是这款游戏的战斗动画很精致,其它游戏的战斗动画通常都会很敷衍,只有大招,有一个小动画,甚至只是一个简单的过场动画,没有结合到战斗中,没有在战斗中显示出来,而这款游戏的所有技能都是有自己的特效的,每一个角色大招都有自己的样式,也并没有按照不同的星级有所变化,都是一样的,都是制作的最精致,这是非常好的.并且每一个动画都可以突出一个角色的不同样貌,整体画面体验感很强。
不仅它的战斗动画效果好,对方受打击的反馈也是非常好的,不同的元素反应对方有不同的反馈,每一个不同的角色又有自己的样子,有的可能被击飞,有的可能往后震,而每一个动画都很好的显示出来了,并且敌方还会根据你的不同元素效果,增加上一些特效,给你更爽的打击感,并且这款游戏还有着数值显示,不同反应有不同颜色的数值,跳跃的数值直击你的双眼,给你非常震撼的画面体验。
其他游戏:
1.完全依靠过场视频动画
2.特效需要付费皮肤
3.基础皮肤手感不好,特效差
所以总的来说,这款游戏的动画还是很震撼的,并且他这种震撼还是无条件的震撼,不需要再二次购买皮肤,特效都是完整的。
(二)元素反应体验爆表