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兽族
剑圣

剑刃风暴

快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.持续时间内剑圣拥有魔法免疫
技能类型:持续施法技能 持续时间:7秒
魔法消耗:200点 冷却时间:180秒
每秒伤害:110点 影响单位:敌方地面单位/建筑单位
点评:大招伤害很高,对小单位有较好效果,改变战局能力有限,但相较其他技能的升级效果,剑刃风暴对剑圣本身有较高的提升,一般情况6级会学大招。
先知

地震

使大地不停地震动,对范围内建筑单位造成伤害,并且使范围内地面单位减速。
技能类型:持续施法技能 施法距离:1000
魔法消耗:150点 冷却时间:90秒
影响范围:250 持续时间:25秒
建筑伤害:50点/秒 单位减速效果:75%
点评:大招既有伤害又有减速效果,但会被打断,且先知本身身板较脆,相较2级电升级3级电或者是2级狼升级为3级狼的提升,大招本身提升较小,一般情况6级不会学大招。
牛头人酋长

重生

牛头人酋长在阵亡后可以自动复活至满生命/魔法值,该技能一定时间只能触发一次
技能类型:英雄单体被动 冷却时间:240秒
重生时间:5秒
点评:imba!满血满蓝复活,让牛头人肆无忌惮地吸收伤害,踩地板,没蓝后可以直接自杀满蓝复活。6级必学技能。
暗影猎手

巫毒之舞

让所有暗影猎手周边友方单位变为无敌状态(英雄自身不无敌)
技能类型:持续施法技能 作用范围:800
法力消耗:200点 冷却时间:180秒
持续时间:30秒
点评:让周边友方单位无敌,有改变战局的能力,不过因为本身身板较脆,且容易被打断,所以开大需要有较好的阵型与站位,所以6级需根据局势判断是否学习大招。

不死族
死亡骑士

操纵死尸

临时复活最多死亡骑士周围6个尸体单位
技能类型:无指向技能 影响范围:英雄周围900范围
魔法消耗:175点 冷却时间:180秒
复活持续时间:40秒 注:召唤的单位是无敌的
点评:一个字废,远不如2级光环升3级,甚至有时候不如1级死亡契约,基本6级不会学习大招。
巫妖

死亡凋零

持续损耗一个范围内所有单位和建筑的生命值
技能类型:持续施法技能 施法距离:1000
魔法消耗:250点 冷却时间:150秒
影响范围:300 持续时间:35秒
技能伤害:每秒造成范围内单位总生命值的4%的伤害
点评:由于是范围百分比伤害,因此功能性大于正面能力,通常用于拆建筑,根据战局选择是否6级学习大招。
恐惧魔王
