前言
事无巨细的背景故事系列,拥有更高的信息密度和讨论属性。不过与之相对的,也会耗费我更多的精力。今天我就干脆换换口味,来和大家聊聊联盟中的一些小知识。
首先是青花瓷系列的小细节,别问为什么炫彩叫这个,问就是“天青色等烟雨,而我在等你。”
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CP这块被拳头玩明白了
需要指出的是,本期基本上不会涉及具体的游戏内容。倒不是我想偷懒,而是随着版本的更迭,曾经的资料已经不再适用。
某些足以改变对局走向的彩蛋,陆续得到了调整和改动。更有甚至,干脆被直接从游戏中移除—说的就是你,雷恩加尔与卡兹克。与此同时,也有不少影响较小的彩蛋被添加了进来,譬如蔚和金克斯等。
为了确保内容的可信度,我会在近期展开测试,用来确认没有改动的彩蛋有哪些。正因如此,这一次就先将它们一带而过了。
正文
一.英雄篇
在《英雄联盟》中,有一位英雄具有较为明确的原型—拉克丝(Lux)。这个词在物理学中指勒克斯 (lux,法定符号lx),是照度(luminance)的单位。配上她的称号”光辉女郎”,真可谓相得益彰。
拉克丝的设计灵感,来源于《东方Project》里的角色—雾雨魔理沙。她的笑话“Me?No,I'm just an ordinary magician”与魔理沙的台词”不,我只是一名普通的魔法使”如出一辙。
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拉克丝的大招叫做Finales Funkeln,中文翻译为终极闪光。它是一个德语词汇,来源于魔理沙的符卡:魔炮ファイナルスパーク(魔炮Final spark,直译最后火花)。
除此之外,拉克丝的