大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
不是英雄,不读三国……东汉末年分三国,烽火连天不休……以三国为题材的游戏,一直都是深受国内玩家的欢迎,从MMO到SLG,再到三消休闲,你几乎能在任何地方、任何类型的游戏市场中,看到三国题材游戏的身影。
只不过,在小弟对国产三国游戏的印象,大都是这样的无脑刷怪MMO网游、换皮SLG游戏什么的。
说实话,在国内,但凡是做三国游戏的厂商,十家之中有九家都在玩换皮,而剩下的一家也是在“蒸蒸日上”不务正业,多多少少都沾点“ 暴殄天物”的内味。
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反观咱们隔壁邻国小日子过得不错做出来的三国游戏,整体画风却是这样的;
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战斗动作是这样的;
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也有这样一本正经掐诀念咒的招式设计;
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甚至还存在着“一败涂地”、“报仇雪恨”等四字成语作为进度提示;
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把汉代乐府诗《战城南》的中文碑文,放置于战败动画;
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用五行相生相克的原理,作为角色的属性加点等一系列让歪果仁都惊呆下巴,连夜补习中文学成语的惊艳设计;
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说出来你可能不信,上述这些超有“三国味”的中国风游戏创意设计,全都源于日本厂商 Team Ninja在最近PS5平台上放出的《卧龙:苍天陨落》试玩版内容。
最骚的是,这群日本人居然还信誓旦旦地表示,在《卧龙:苍天陨落》试玩版中的每一个招式设计都取材于中国功夫,每一个BOSS均可以在中国神话传说里找到,乃至于细节到每一处语音与汉语字幕,他们都请来了最专业的人士参与配音与校对?!
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(纯中文字幕+配音的过场CG)
客观来说,就是人家精心打磨的三国题材游戏,真的能吊打某些国内厂商不走心的换皮系列三国游戏,大概也就只有用“丢人”两个字可以来形容了。
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其实,除了这些在视觉与听觉两大维度上表现惊艳的三国风元素外,《卧龙:苍天陨落》试玩版还在内核玩法上,融入了大量“看不见”的中国文化符号,别说让外国人对来自东方的神秘力量心生向往了,就连中国玩家也都能乐在其中。
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