站在法律层面,游戏产品间的抄袭如何界定?北京市隆安律师事务所上海分所律师王平向北京商报记者解释,“对于游戏素材的抄袭,比如人物角色、游戏场景等,大多是以侵犯著作权为由进行维权。在司法实践中,侵权人往往会对素材进行一定的修改或调整,但只要这些素材在整体上被认定为相同或实质性相似,就会被认定为构成著作权侵权”。
他进一步说,“对于游戏规则和玩法的抄袭,由于著作权法保护的是思想的表达而不是思想本身,因此游戏规则及玩法无法受到著作权法保护。但对一款游戏而言,独创性的游戏规则及玩法往往能形成区别于其他游戏的显著性特征,能让游戏玩家在游戏过程中足以感知特定游戏作品来源。这种情况下,一般会通过反不正当竞争法来保护”。
马阿鑫也强调玩法是游戏创新的核心,“当下游戏玩法从根本上进行创新较为困难,更多游戏企业选择通过玩法结合的方式打造复合性游戏体验,同样实现了变革并进一步打开市场。内容是创新的延伸,包括但不限于游戏剧情、角色设定以及后续DLC(可下载内容)的更新等。内容创新是当下游戏实现差异化优势的关键”。
北京商报记者 魏蔚