游戏行业的时代变换
上个世纪90年代初,电脑刚在国内兴起。在这段从电视到电脑的过渡期叫“学习机”的东西横空出世,通过电视做的叫显示屏,就组成了一套“电脑”学习系统,这种叫做“主机游戏”
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到后来的"街机游戏"对比主机游戏最大的优势就是临场感,还有就是能够子在小小的街机厅中引来大部分人围观的成就感,比如:拳皇,恐龙快打,雷电等等。
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到最近的“掌机游戏”
曾经掌机游戏具有大量的用户群,并带动了大量相关软,硬件产业的发展。这是因为掌机游戏具有便于携带和随时娱乐的特点。
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到现在的“电脑游戏”
新千年后的“红警。CS,大话西游,征途,魔兽争霸,英雄联盟,穿越火线,绝地求生等,游戏成为精神食粮的重要的一环。
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再到咱们现在的“手机游戏”
移动时代的到来,也带动手机游戏的快速发展,将来必是手机游戏的天下
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游戏还能如何发展???
VR/AR,云游戏,元宇宙。我们拭目以待......
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