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大部分逆水寒手游核心玩家,对这些缝合借鉴表示赞赏和期待。但也有小部分玩家,担心会被系统强迫去玩不喜欢的模式。比如我明明不擅长FTG格斗,为何非得玩?我不想仔细看剧情推理,为何还要玩逆转裁判,这不折磨人吗?
官方也表示,也完全不用有这种担忧和顾虑,因为游戏里有“殊途同归机制”,即随便找一种玩法,就可以轻松拿满游戏里的奖励。就算只在江湖里下棋打牌嗑瓜子,也至少能拿满八成的奖励,游戏完全没有进度追赶的压力。
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对于《逆水寒》手游来说,“缝合怪”这个标签到底是好还是坏?那就得看9月30日这波测试,游戏是否真的好玩了。
毕竟《创世理想乡》的成功已经告诉整个游戏市场:好玩,才是硬道理。