
9月30日,「逆水寒」手游开启了仅限3000人的“盲盒测试”。
作为一款开放世界武侠游戏,「逆水寒」手游在最初喊出“重新定义角色扮演游戏”“让MMO再次伟大”等口号时,就引起了大量玩家的好奇。
所以在测试期间,不少MMORPG的头部主播也转战「逆水寒」手游,直播间更是挤满了围观群众,大家都想看看这款游戏到底凭什么敢豪言颠覆传统MMO?

01 开放世界的武侠游戏是什么样?
画面精美、地图辽阔等要素对于现在的商业大作来说,已经不是很罕见的了。不过「逆水寒」手游的人物建模和场景画面,到达了目前同类游戏的最高水准。

场景截图
就拿一开场的捏脸界面效果来说,男女角色各有30余款的预设面孔,细节方面更是从五官轮廓到身材体型,都可以做到非常细致的微调。

值得一提的是,我在创建角色的时候,五官数据故意都选0和100两个极端,但角色依然不显丑。而且在正式开始游戏后,角色还加入了真人面部捕捉,表情和情绪生动起来后就显得更加漂亮了。

捏丑失败
但「逆水寒」手游最吸引玩家的地方,还是宣传视频所展现的开放世界交互和多样性玩法,其中最直观的莫过于角色的江湖技能。

这次在测试中,玩家可以掌握8种江湖技能,分别对应风、火、冰、土等属性。这些技能属性可以排列组合出多种不同效果,让玩家在战斗、探索、PK时采取不同应对方法。
比如冻结水面可以让角色站在上面,便于施展跳跃、出招、表情动作等需要站立状态的操作。

另外冻结水中的鱼点,可以直接获得鱼肉,比钓鱼的效率更快。

而喷火则可以解除冻结,并将水蒸发成雾气。

甚至玩家想摘树上的果子,也有爬树、砍树、放火烧树等多种选择。

而且「逆水寒」手游的高自由度不仅体现在场景交互方面,游戏主线的剧情走向和战斗流程同样给了玩家丰富的选择。
比如在面对剧情BOSS时,玩家的战术打法和实际表现都会影响后续的剧情走向,又或者通过探索得到额外情报后,解锁另一个剧情点的分支——这些细节最终形成