
用寒冰技能破解BOSS的火盾

战斗表现影响结局和后续剧情
可以肯定的是,「逆水寒」手游这种将玩法系统、剧情内容以及世界交互深度结合的高自由度,确实领先目前大部分同类产品。目前「逆水寒」手游的大世界地图开放了杭州、沧州、三清山等7个大区域,每个大地图里都有300个左右谜题,解谜玩法也各有不同类型。

「逆水寒」手游显然借鉴学习了众多开放世界大作的经验,将传统MMO上班打卡式玩法,替换为更加自由的开放玩法。这种颠覆是不给玩家预设成长目标,而是通过对世界沉浸感和社交氛围的营造,维系玩家长期在线的动力。

在新手村挖宝箱也能升级
除此之外,游戏从城市到乡村还放置了众多智能NPC,玩家和他们的交互不仅仅是对话送礼,甚至还可以打字聊天或者放火烧他们的头发。

听说有的NPC还会跳进河里灭火

用打字聊天劝吵架的小孩火
毫不夸张地说,玩家完全可以把「逆水寒」手游当成一个单机游戏。而「逆水寒」手游的后续版本在此基础上,不断扩大和填充这个宏大的开发世界,才是玩家们更为期待的部分。
02 经典游戏玩法的文艺复兴
「逆水寒」手游团队曾调侃过自己“缝”了不少经典玩法,目的是想把近几十年来游戏史的精华呈现给玩家。所以在游戏刚公布时,不少玩家对「逆水寒」手游是抱着一种看乐子的心态,想瞧瞧这么多玩法缝在一起会变成啥样。
所以当游戏开测后,玩家最津津乐道的话题之一,就是又在哪发现了一个经典玩法。横版过关、弹幕射击、推理断案、竞速比赛等等,随着这些玩法逐一被发掘出来后,大部分参与测试的玩家发现——竟然还挺不错。

可以肯定的是,大部分经典的分支玩法并不是直接扔到玩家面前,而是结合了场景氛围或剧情转场。比如玩家在街头闲逛时,意外发现一幅古画,使用特殊的入画技能后,就会进入画中世界玩一把「是男人就下100层」或者「合金弹头」的小游戏。

逆水寒手游的下100层

原版的下100层
而入画这个概念,开发团队表示灵感来自科幻小说「三体」里的“降维打击”,即3D角色进入画中世界后,就变成了水墨风的2D纸片人。除了各种画中小游戏外,还有专门的画中世界副本等待玩家挑战。

逆水寒手游的横版闯关
