上一届比赛我们共同经历了一场激动人心的决赛,Lawliet与Happy进行了一番较量,最终欧皇取得了胜利。在RWS线下赛,他们之间还有过一次交锋,所以这次看谁能进入决赛会很有趣。
那么问题来了,Happy的统治会继续吗?
目前的日程安排:
11月5日至6日 16强赛(单败淘汰赛
)
11月11-13日 8强赛(双败淘汰赛
)+决赛
新的UI主题-森金、暗矛巨魔
当新的部落在第三次战争开始时离开洛丹伦时,瑟尔的舰队被海军上将普鲁德摩尔追击。但一场黑暗的风暴使两支舰队分散并受损。留在瑟勒身边的船只搁浅在达克尔群岛的海岸上。巫医森金(Sen'jin),达克佩尔部落的首领,在一个幻觉中看到了瑟勒,虽然普鲁德摩尔的一些幸存者建立了营地和哨所,但他们开始与当地人交战。纳迦海巫扎尔吉拉(Zar'jira)和她的穆尔洛克爪牙的怒火导致森金英年早逝,一场火山爆发将巨魔驱逐出了岛屿。他的儿子沃尔金(Vol'jin)成为巨魔部落的新领袖。达克佩尔人发誓效忠瑟尔,并跟随他来到卡林多。时至今日,达克佩尔人仍被其他巨魔部落所蔑视,他们没有忘记被赶出祖先的家园,也没有忘记他们的领袖向瑟尔宣誓效忠并使他们与部落联合。在部落和Mog'nathal Rexxar的帮助下,在Theramore击败了Proudmoore的军队后,达克皮尔人可以在他们的老家--回音岛定居。沃尔金与他的老朋友扎拉赞进行了多次战争,扎拉赞被黑暗魔法逼疯了,现在统治着回声群岛。我们所熟悉和喜爱的地图一直处于不断的冲突之中,但在这个由独一无二的Kenshin带来的主题中,我们向原始部落的领袖森金-达克佩尔致敬。
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下载录像
我们为所有玩家提供了下载通过我们的服务进行的任何游戏录像的能力。新玩家,特别是那些刚接触RTS或魔兽争霸III的玩家,面临着一个困难的学习曲线,这一点由于缺乏基础资料而变得更加严重。游戏已经以录像回放的形式提供了最好的学习工具,但直到现在,它们在大多数情况下仍然是隐形的。我们希望能缓解长时间的陈旧流程,这往往是缺乏游戏录像功能的结果。通过提供录像,任何人都可以学习和成长。这将有助于整个游戏生态,可以吸引和保留玩家。
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游戏的可视性
在我们不断努力改进这个我们喜爱的游戏的过程中,我们认为有一些地方需要完善,以帮助玩家更多的认识商店、实验室和雇佣兵营地等元素。特别是对于刚进入游戏的玩家来说,让他们通过小地图熟悉布局是很重要的。
小地图的改进
为了提高能见度,最小地图上的野怪图标已被调整为更亮。营地的图标现在稍大一些。我们曾尝试使用独特的几何形状,但在内部反馈后决定不这样做。有许多引擎的限制,使我们不能有更多的创造力。
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S代表商店,T代表酒馆,L代表实验室,M代表雇佣兵。所有中立建筑现在都有独特的图标。由于我们不能直接影响游戏并做出改变,所以这些图标被呈现在单位/营地的上方。
添加了-minimap命令
我们相信这将被证明是一个受欢迎的改进,然而它可以通过输入:-minimap来禁用。
物品图标
爪子和戒指现在显示一个+X,以帮助玩家快速区分各种版本,因为从视觉上看它们看起来很相似。
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是的兄弟们,我们知道没有+6爪子
向前迈进
我们计划带来更多的可见性变化以及各种小改进,对我们来说,在发布后获得反馈很重要,因为我们可能会根据你的意见改变这些变化。W3Champions是一个
社区的努力,旨在使我们所喜爱的游戏在2022年成为一个现代化的RTS。
游戏平衡
有许多评论建议W3C涉足平衡性调整,特别是考虑到官方支持的间歇性。我们暂时没有计划这样做。我们认识到这个问题是有争议的,并会注意到你的想法。
地图库的变化
新的1v1地图 "Eversong当我们推出Springtime和Rusty Creek时,我们发现大家立即喜欢上了这些地图,这让我们一直有动力去修改和更新它们。本赛季,我们为大家带来了一张全新的地图,名为Eversong,由"Tenshi"和"Rhythmt"制作。这是一张以2个出生点为导向的地图,它的特点是可破坏的门,有500的HP。一个守卫着中心,同时还有两个直接位于主基地和分矿的路径上。绕过大门应该可以进行快速扩张(但这使得立即加强扩张的难度增加),或者先打掉大门,然后有一条安全而短的路径通往你的主基地。