Concealed Hill
为了更好地帮助直播者并提供视觉上的清晰度,拱门被移除,所以设计被改变为移除这些拱门并留下支柱作为替代。
增加了一个特定的变化,即提高三块瓷砖到地面。这让你现在可以在底部建造一个大墓地,而不需要惊醒野怪,这一点在顶部一直是可以做到的。
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另外请注意:暴雪在1.32.9补丁期间对CH进行了更新,修复了一些重要的BUG,这些BUG会让单位到达非预期的地方,但后来由于未知的原因(可能是一个错误)被恢复了。从那时起,战网和W3Champions的版本之间出现了差异,我们打算保留这种差异。
Monopoly (4vs4) 更新为 v1.5:
Rush的距离增加了,用内容填充了敌人基地之间最近的通路,现在地图的每个季度都有两套自定义的雇佣兵营地。
精灵们现在用战争古树练分矿的怪
每个生命之泉现在都有带有重生符文的Nerubian Webspinners。
Vanguard point (4vs4) 更新为 v1.4:
中央野怪现在面向游戏早期和中期(在以前的地图版本中,它们是为游戏后期准备的)。
过去被树木包围的分矿,现在有了可破坏的岩石代替。
雇佣兵现在有了自己定制的一套单位
向地图制作者致意
你所看到的每一季不知疲倦地更新的地图,很多工作都要感谢MMC(混战地图中心)社区。你可能会看到像Mafe、Kaer、rhythmt、Tenshi、Zucth、SaveOrcas、Lovestruck等人的名字经常被提及,但他们都是一群和我们一样热爱游戏的志愿者,他们花了很多周期来构建这些地图,让我们在上面玩耍和观看比赛。更新现有的地图(如LR、EI、SV和TM)并改进它们也是一项重要的工作,我们要向他们表示感谢。你可以随时跟他们打招呼,也可以在他们的Discord服务器上发表建议。
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