这张地图采用了Ashenville地形组,有望为所有种族带来大量的行动。由于Terenas Stand是一张非常独特的地图,本赛季将被删除(见下面的地图轮换),我们决定用一张同样独特的地图来代替它,为地图库带来新的东西--这就是Eversong。
如果你前往Liquipedia页面,你可以得到每个营地的预览,以及其中的小兵。
地图轮换
1v1
-添加了Eversong
正如上次更新说明中提到的,我们的计划是每隔一段时间也会加入传统地图的轮换,以保持比赛的新鲜感。
-删除了Terenas Stand LV
深受喜爱,但玩的太多了,本赛季我们要告别这张地图了。
-删除了Lost Temple LV
很多长时间的游戏,但大部分是较低的游戏率,这告诉我们要退一步,在下个赛季删除这张地图,并把它放回储备库,供未来的传统地图的轮换使用。
-添加了Twisted Meadows v1.1
这张地图深受人们的喜爱,它有固定的交叉出生点,更好的路径,重新制作的野怪营地和修改的布局。这张经过修改的TM地图已经成为TP联赛地图池的一部分,并在职业选手之间进行了一些精彩的比赛。
-变更日志
重新设计了主要基地旁边的区域布局,以提供更精简的早期游戏练级选择:更有价值的营地现在是离基地最近的(5-3-1),同时,更暴露的营地现在更弱以作为补偿(3-3-1)
开矿现在略微容易,其周围的小动物在野怪营地中更加对称地分布
主矿的野怪现在更加强大
1v1出生点固定对角
基地布局现在更加对称
2v2
-删除了Kal’drassil
我们已经有两个赛季没有改变地图库了。由于它在第11和第12赛季都是玩得最少的,我们决定改变一下。
-添加了White Shore - 由Zucth制作
受Dalaran Garden布局的启发,并在收到地图制作社区的大量积极反馈后,我们增加了这一内容,以保持2V2匹配中的新鲜感。
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4v4
-删除了 Friends
我们推出 "Friends "的时候,有一群热情的人极力游说它。然而,它一直是一张不断被ban的地图,而且是迄今为止我们推出的所有新地图中玩得最少的。然而,对于那些还在欣赏这张地图的人来说,他们可能会在Indigo Keeper中发现一个惊喜,因为它在玩家基地的分配方式上有一些相似之处,而且也更容易开矿。
-删除了 Northern Felwood
这是一张持续时间较长的社区地图,因为我们早在第一赛季就采用了它。尽管如此,它在整个停留期间也经历了不断的起伏,随着最近轮流淘汰旧地图以保持地图池的新鲜度的趋势,我们认为现在是引入其他地图来取代它的正确时机。
-删除了 Northmarsh Ruin
在不考虑我们最近增加的地图的情况下,这张地图是在使用率方面表现最少的。这也许可以部分解释为它非常独特,因为它的玩法与其他大多数地图非常不同,虽然这很有趣,但我们认为既然它不常被选中,我们认为删除它是合理的。
-添加了 Chimney Isles - 由Zucth制作
考虑到这是一个独特的地图,在其自身方面。当涉及到我们的地图库时,我们希望保持玩法和策略的深度,我们觉得这可能是对Northmarsh Ruins离开的一个很好的补偿。由于盟军和敌军基地之间有很大的距离,我们期望这里的玩法与其他大多数地图有很大的不同,带来一种令人耳目一新的感觉,希望玩家能够喜欢。
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-添加了 Indigo Keeper - 由Zucth制作
Indigo Keeper是一张相对较小的地图,玩家必须以两人一组的方式进行合作,以取得优势地位。利用门来解锁地图上其他无法进入的部分。
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-添加了 Ordeal Ground - 由Zucth制作
Ordeal Ground是一张相当大的地图,承诺在中间区域周围有很多内容。最幸运的玩家将能够轻松确保扩张,同时其他人将不得不应对更多的暴露位置。
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更新的地图
Rusty Creek 更新为 v1.3:
我们对这张地图进行了大规模的视觉重修。植物群和动物群已经被改造为大部分地图都是绿色的,所以树木与你所熟悉的其他地图相似。
雇佣兵营地已经变成了游戏中期的目标,因此更难练,以创造一个围绕中心地图控制的更难动态。
主要基地周围的大多野怪营地都已被调整,以提供几条顺利的练级路线。
Springtime 更新为 to v1.3:
对地势和书掉落的小调整