而和玩家们对抗的微型机器人也相当讨喜可爱。除了各种圆滚滚的微型机器人作为普通敌人外,玩家还将面对各种由生活常见物品化作的boss。譬如说第二关梦境守护中会左右横跳的猫头鹰玩偶、以及第三章桌面大战里能将红蓝手柄化为飞拳的ns游戏机。
总体来说,《潮玩派对》的美术基调是大众都愿意接受、充满着生活气息的可爱亲切风格。在角色设计上也做到了融合潮玩、甜品等元素的同时,保留《魂器学院》角色的特点,不仅能让《魂器学院》老玩家第一时间认出老熟人,也能让新玩家不感到违和。而做到符合大众口味的除了《潮玩派对》的美术风格,还有这款游戏的玩法。
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潮玩大战机器人
在玩法内容上,《潮玩派对》依旧走的是让人易于接受的路线。游戏的主体玩法采用了玩家都比较熟悉的经典塔防游戏《植物大战僵尸》框架,同时对玩法进行轻度化、快节奏化处理,同时做出了一定的创新。
在游戏中玩家需要在五条直线路径上放置各种类型的潮玩角色来阻止微型机器人的前进。在正式开始游戏前,玩家可以选择七个角色在这场对局中使用。角色被分为甜品、梦境、桌面、电音四个系列,各个系列的角色都有着各自的优势特点。例如桌面系列角色花费能量高但强度也更高,电音系列角色擅长击晕怪物等。
根据功能定位,角色又被分为生产者、投掷者、穿透者、平射者、治疗者、增益者、战士和坦克八种。每个角色还拥有能够通过游戏中掉落的能量饮料激活的奥义大招。
此外,在目前的测试版本中游戏共有四个章节,每个章节的关卡都有不同的机制和特殊道具。玩家在第四章电音国度中需要使用电音系列角色将周围格子点亮才能放置防御塔,以及第二章梦境守护的迷雾都是各自章节的特色设定。玩家们必须综合考虑以上要素,合理构筑出合适的阵容打败敌人。
《潮玩派对》的整体游戏节奏也很适合目前碎片化生活方式,一个小关卡只需要二到三分钟。除了主玩法外,游戏中还带有更加快节奏的逆向推演和盲盒玩法。
而在游戏外,《潮玩派对》还推出了创意工坊模式。玩家可以发挥自己的想象力和创造力创作自己的关卡,也可以游玩他人创作的关卡。
创意工坊的设定不仅增加了游戏的可玩性,更重要的是创意工坊增加了玩家间的互动,促进玩家建立社群,并使得通过玩家和玩家之间的交流扩大《魂器学院》IP的影响力成为可能。