如果按照激、爽的原则,将英雄的体型放大是肯定符合标准的,但仅仅是放大体型和改变造型肯定还不够,我觉着狂暴增加的数值肯定还需要调整。
⑸最佳方案奖五
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最后一个最佳方案和召唤师技能闪现有关,其核心机制是可以重复使用,想出该方案的玩家获得了地狱岩魂的奖励,具体方案是:
- 闪现由原先的120秒cd改为55秒一次的储存制,玩家可以通过储存最多获得连续使用两次的机会,当然了,就和诸葛亮的二技能类似,两次闪现使用之间也有间隔限制,不能小于1秒钟。另外,闪现的使用距离也得到了一定程度的加强(增加50~100码),更多英雄可以在使用技能的时候穿插进闪现。
和狂暴技能相比,闪现的调整其实就有些离谱了,如果这么做的话,甚至有英雄能够连续位移4-5次,这还怎么玩~
以上就是本期更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。