“在迫切地去思考我们应该为他们去做些什么之前,更重要的是先让人们意识到这件事情的重要性以及它的价值。”
试想一下,你正在玩《炉石传说》。但你前几回合打出的随从已经被对手击败,对手的场上仍有三位随从,血量与攻击力都在3点以上。现在,你在场上中门大开。接下来是你的回合,你有12点魔力水晶、8张手牌。
但显示屏幕此时却突然一黑,你仅能通过声音判断游戏还在进行,电脑也会以超过常人数倍的语速,为你说明你现在选择的卡牌与效果。你需要凭借语音和记忆,在一分三十秒内就找到这一回合出牌的最优解,才能保证自己立于不败,你会怎么做?
是选择直接关掉电源离开游戏?还是会选择依从AI语音的提示,继续打完这一局?
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而完全靠着AI语音去打牌,就是视力障碍玩家每次游玩《炉石传说》的方式。但在最近,他们正因为游戏的版本大更新,陷入了不知自己能否在未来继续游玩《炉石传说》的窘境。
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这种情况的出现,一方面是由于《炉石传说》这次的内容更新,带来了太多卡牌、机制、玩法上的新改变,让他们本就极高的学习成本,再一次被拔高。但最主要的原因还是在于,帮助这些视障玩家平常进行游戏的无障碍插件“Hearthstone Access”,即将在下一个版本停止更新。
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插件发布公告
“Hearthstone Access”的作者GuideDev是一位普通人,他制作这个软件的想法,来源于在疫情中无法线下聚会玩牌的视力障碍者。在去年的8月份,他发布了“Hearthstone Access”,并在那之后一直利用自己工作以外的空余时间,跟随着游戏不同版本,持续地更新这个插件。
和大多数适配视障玩家的无障碍系统一样,“Hearthstone Access”功能的实现,主要依靠两方面:一是预先设计好的读屏系统,二是视障玩家敏锐的听觉和强大的记忆能力。它能够让玩家使用键盘代替鼠标,完成大部分游戏操作,并将游戏内与对局有关的每一个信息,都转换成语音形式进行播报。而经过后来者们的共同努力,插件还实装了包括简体中文在内的十余个语言包,让许多国家的视障人士都能够体验到《炉石传说》的游戏内容。
依靠着这种方法,视障玩家虽然看不到对局的画面,但脑中依然能形成对整个战局的抽象认知,而且可以根据语音提示,随时改变其中的某些情况。简单来说,就像老版《围棋少年》中,江流儿和棋鬼王全靠记忆力下的盲棋一样。
可是,由于作者平时的事务比较繁杂,《炉石传说》的更新又较为频繁,他能获得的开发时间极其有限,这导致他对自己的更新质量越来越不满意,最终还是决定放弃插件的更新。
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插件停止更新说明
作为最直接的利益相关者,视障玩家能够体会到作者为此付出的心血,在GuideDev宣布停止插件更新的那条推特下,许多人都对作者致以了谢意。但与此同时,他们当然也希望,还有其他人能够为他们做点什么——不然,一旦插件停止更新,很有可能就代表着他们在《炉石传说》中的旅程即将结束。