
满足死欲(或接近死欲)虽然听起来奇怪,但也是某些玩家心底特殊的愿望。
Luckey选择在11月6日这天发布了杀手头盔的帖子,而这一天正是漫画中游戏正式开服的日子。
「好消息是,制作NerveGear头显的工作,已经完成了一半。坏消息是,到目前为止,我只想出了杀死你的那一半。」Luckey说。

在《刀剑神域》的SAO世界中,NerveGear是用微波发射器杀死玩家。
动漫中的这个设计,实在是让Luckey沉醉不已。
他历尽万难,也要把这个设定在现实中还原出来:「我已经够聪明了,但除了把头戴连接到一个巨大的设备上,我想不到其他办法。」
最后,他还是想到了一个办法——遵循「艺术就是爆炸」的原则,Luckey在头显中安装了爆炸性的电荷模块。
在博客中,Luckey满意地解释道:相比于原著中「粗暴」的微波发射器,自己直接把炸弹装在头显里的做法就显得「温柔」多了。

它们被绑在一个窄带光传感器上,这个传感器可以检测到屏幕何时在特定频率闪烁红色。
Luckey在博客中写道:「当屏幕上出现『Game Over』的字样时,炸药就会爆炸,瞬间摧毁玩家的大脑。」

为何如此暴力
看到这里,你大概也有同样的OS:帕胖怕不会就是《刀剑神域》里那个疯狂科学怪人的真人版吧?
没错,除了对VR真实性的极致追求之外,Luckey的军工背景与此也不无关系。
他除了创办Oculus VR头显公司,还是Anduril公司的创始人。这家公司是一家武器承包商,与政府签署了大量合同。

目前,Anduril正在为美国特种部队研发游荡弹药、反无人机技术和水下无人机。
Luckey表示,VR头显上的炸药来自于「另一个项目」。
或许,这个杀人头显的灵感,就来自于这些军备武器。

既然追求刺激,就要贯彻到底。Luckey在博客中写道:「我计划建立一个和NerveGear一样的防篡改机制,这样,玩家在戴上头显后就无法移除或破坏它。」
当然,这个产品还没有完全成熟。即便Luckey不断改进,它仍有大量故障。
Luckey表示:「它会在错误的时间杀死玩家,这就是为什么我至今还没有鼓起勇气,亲自戴上它。」

「目前,它还只是一件放在办公室里的摆件,能够提醒我们:在游戏设计中,还存在那么多未开发的领域。」
是的,Luckey打造的这款VR,是现实中第一个能真正杀死玩家的VR设备。但他说,它不会是最后一个。

那些无比接近死亡的游戏
费尽心思让玩家更加接近死亡的,不止帕胖一人。