爱派手游我个人不是很清楚,暗黑手游或许是因为收益的关系,原神作为国内最了解LSP喜好的游戏公司开发,算的上是实至名归,《漫威snap》或许是因为炉石之父的关系,可玩性还是不错的,《幻塔》,咦,你怎么在这里?
最佳社区运营游戏
《APEX英雄》
《命运2》
《最终幻想14》
《堡垒之夜》
《无人深空》
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对于当今的网游界来说,肝再好,没有人与人之间的互动早晚会爆,这五款游戏可以说在这方面算的上是标杆,真心希望未来国内的游戏也能在这里有一席之地
最佳无障碍功能创新游戏
《日落黄昏时》
《战神 诸神黄昏》
《重返猴岛》
《最后生还者 第一部》
《采石场惊魂》
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相信很多玩家朋友们对这个奖项很陌生,拿现实举例好了,它们是对残疾人最好的照顾,让那些平时不玩游戏的人玩起来也非常顺手,不管是引导,操控,各类UI上的设计,文字的描述都能做到一目了然的地步,当然,脑子会了,手可不一定会
最佳VR/AR游戏
《灭亡之后》
《Among Us VR》
《BONELAB》
《MOSS:BOOKII》
《红色物质2》
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很难得,自从VR/AR这类未来非常可期的东西出来后,一直不温不火,但依旧由很多的工匠们在努力着,希望我们这个时代真的能赶上《刀剑神域》的现实体验
最佳动作游戏
《猎天使魔女3》
《使命召唤19:现代战争II》
《霓虹白客》
《师父》
《忍者神龟:施耐德的复仇》
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这个因个人爱好而定,但今年的这五款游戏也算得上是对号入座了
最佳动作/冒险游戏
《瘟疫传说:安魂曲》
《战神 诸神黄昏》
《地平线 西之绝境》
《迷失》
《丘尼卡传说》
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这五款游戏上榜一点都不奇怪,各有各的特色,如果从个人喜好来看的话,很多人或许会问《艾尔登法环》去哪了
最佳角色扮演游戏
《艾尔登法环》
《时空勇士》
《宝可梦传说:阿尔宙斯》
《三角战略》
《异度之刃3》
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原来老头环在这,《时空勇士》对老玩家来说应该会更为熟悉,《阿尔宙斯》我只想顺带一提,朱和紫你们选了哪个?《三角战略》只会让我更期待50块一方旅人二代,《异度之刃3》毋庸置疑,的确不错
最佳格斗游戏
《DNF决斗》
《JOJO的奇妙冒险群星之战》
《拳皇15》
《多元宇宙大乱斗》
《师父》
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对于前四款游戏来说,不管是从其他同名游戏,动漫还是老IP来说,相信大家都不会太过陌生,SIFU这款游戏如果真的要细品的话,在外国人眼中的中国功夫,确实在游戏界很好的宣扬了一波
最佳家庭游戏
《星之卡比 探索发现》
《乐高星球大战:天行者传奇》
《马里奥+疯兔 星耀之愿》
《NS Sports》
《喷射战士3》