中国手游行业进军海外,美国市场成香饽饽?用户付费习惯或是要因
游戏行业自兴起以来,发展始终呈现上升趋势。随着互联网的发展,手游行业逐渐在整个游戏行业中崭露头角。5G时代到来,更是助力游戏行业的发展。
在国内,游戏用户基数大,手游的推广以及发展都显示了其一定的优越性。但蛋糕一块蛋糕始终是那么大,从业者越来越多,分蛋糕的人越来越多,每个人能分到的份额就少了。因此,进军海外,成了不少手游行业从业者的目标。
那么海外市场是否能够很好的和国内游戏产品相融?海外用户是否养成良好的付费习惯?这些就必须是我们需要提前了解和探讨的问题了。
在3月24日,App Annie发布了《年度全球发行商52强》榜单,评选出Google Play和IOS App Store两大App商店收入佼佼者。上榜发行商分别来自12个国家/地区,中国公司就有11家上榜。
通过观察近三年的榜单情况,我们可以看出年度全球发行商52强的格局正在逐年渐变,如今新的形势已然出现,中国游戏公司在榜单上数量不断增加,排名不断上升。
以此说明,海外市场玩家对中国游戏的接受度正在逐步提升,中国游戏公司丰收海外。未来,这个趋势也必定延续。
在美国移动游戏市场,它具有4大特点使其被誉为成熟市场:
- 规模大
- 用户付费习惯好
- 游戏品味高
- 厂商实力强
从付费情况来看,2017-2019三年美国移动游戏用户在游戏中平均付费分别为36美元、44美元以及53.8美元,连续两年增长率达22%,2019年的付费均值以占应用内购总支出的54%;
从游戏品类偏好来看,策略类是美国玩家较喜欢的游戏类型之一,其在IOS畅销榜TOP100中占比15%,中国厂商凭借题材创新和玩法设计神话,成功占据超半份额。
显而易见,除中国市场之外,美国市场也成为了香饽饽,是中国手游出海的最佳目的地之一。
再看日本移动游戏市场。近日,SuperDate发布了2月数字游戏报告,其中就提到,尽管新冠疫情正在日本、欧美扩散开来,但并未显著影响到游戏行业的产值。
从移动游戏收入方面来看,2月份日本玩家的消费有明显的上扬。《王者荣耀》仍然排在收入榜首,但值得注意的是《龙珠:爆裂激斗》和《怪物弹珠》这两款卡牌游戏迎来了收入暴涨!《怪物弹珠》进入到了收入榜的第7名,《龙珠:爆裂激斗》则创造了7800万美元收入,是1月份的三倍!
由此看来,日本手游市场前景也是一片光明,且卡牌游戏的吸金能力十分强劲。
当然,进军海外市场固然有前瞻性,从业者仍然需要做好十足的分析,数据越详尽,越能做到精准投放。
资料来源:SensorTower
SuperDate《2月数字游戏报告》
App Annie《年度全球发行商52强》
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