7月手游海外买量报告:与美日韩四分天下,投放仍钟情SLG游戏
7月手游海外买量报告:与美日韩四分天下,投放仍钟情SLG游戏
游龙网络|行业风向标 第80期
由于国内游戏大厂占据大量市场份额,中小厂商生存空间被挤压,国产手游一度经历"被迫"出海,历经长时间的发展,如今国产手游已在世界舞台上占有一席之地,与日本、美国、韩国在游戏收入上四分天下。
除了游戏质量、当地文化等因素,游戏买量也是成功的关键之一。
近日,App Growing Global发布了《2020年7月份手游海外买量市场分析》。报告显示,7月份手游广告中,休闲游戏买量占据大盘三分之一,较上月略微下滑;策略、角色扮演游戏环比6月则分别上涨2.6%和1.1%。
从地区来看,美国地区7月投放占比较6月有所下滑,仅有12.5%;英国、加拿大、澳大利亚7月份广告占比则均有不同程度增长。
从广告形式上来看,信息流广告占比大,超过7成,其次是激励视频和插屏广告。
从素材形式上来,7月视频素材较6月下降7%,大部分都投放在信息流广告中。网页素材从6月的6.5%上涨至7月的14.7%,主要以banner类广告形式为主。
在投放策略上,各大厂商也有不同的策略。报告显示,根据手游推广热门榜TOP20,《黑道风云》7月位列榜单第一,在全球投放达到近2000套广告数量,也在多国分类畅销榜排行前五。第二名是自2016年发行至今仍然持续热投的RPG游戏《Hero War》。排在前五名的另外三款游戏分别是:两款末日游戏《Dawn Crisis: Survivors》和《Mission: Zombies Removal-offline shooting》,三消装饰游戏《Matchington Mansion》。
手游推广上升榜TOP20中,《少年三国志2新马版》7月热投新马地区,位列上升榜第一。乙女向游戏《イケメン戦国◆時をかける恋 人気女性向け乙女・恋愛ゲーム》上升榜排名第二。《剑与远征》紧接第三。其余上榜游戏多为休闲益智类。
在App Growing的报告中,我们还得知,海外发行商多以休闲类游戏进行买量投放,而国内厂商更钟情于SLG、RPG游戏。
就目前形势看来,国产手游出海在未来一定时间内仍然是趋势,国内厂商买量策略也趋于成熟,未来要在国产手游方面获得更大收益,也只是时间问题。
数据来源:App Annie、App Growing
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