Q3中国游戏用户超6.6亿,移动游戏用户超6.5亿!
游龙网络|行业风向标 第103期
近日,游戏工委发布了《2020年第三季度中国游戏产业报告》,报告显示,中国游戏用户规模在2020年第三季度已超过6.6亿人,较第二季度增加366万人,环比增长0.56%。其中,中国游戏用户规模的主力军仍然是移动游戏用户。
在第三季度,中国移动游戏用户超过6.5亿,用户规模呈现持续扩大趋势。自2019年以来,新用户增长逐渐趋于平稳,用户规模也进入了缓慢发展阶段。随着国内5G产业建设的发展,移动游戏用户的规模仍将有巨大上升空间,用户规模的增长也必然会带动游戏下载量及收入的增长,促进游戏行业进一步发展。
报告显示,中国游戏市场实际销售收入在第三季度达到685.22亿元,环比增长3.7%。
在今年第一季度,受到新冠肺炎疫情影响,居家隔离人数增多,催生"宅经济",中国游戏市场实际销售收入达到732.03亿元,经历了2020年第一季度爆发式增长后,第二季度表现出反弹回落,实际销售收入为662.90亿元。
尽管在前三个季度中国游戏市场实际销售收入有所变化,但整体收入水平较去年仍呈现增长态势。
其中,中国移动游戏实际销售收入是中国游戏市场实际销售收入的主要来源。移动游戏市场实际销售收入在到了第三季度达到508.49亿元,实际销售收入与细分市场占比保持优势,拉动了第三季度整体游戏行业整体营收。
就产业报告的数据来看,不论是游戏市场收入还是用户规模增量,总体上都进入了稳定持续发展的阶段。而移动游戏在整个游戏市场中占据主导位置,移动游戏相关行业潜藏巨大发展前景!
数据来源:游戏工委
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