玩家减少100万人,手游出海成新方向,《原神》的成功能复刻吗?
一直以来,国产手游出海都是国内厂商的重要布局方向。据游戏工委近日发布的《2021年度第一季度中国游戏产业报告》显示,2021年3月的用户比2021年2月下降0. 16%,减少了100万人,中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。
国内游戏市场用户规模近乎饱和,加之近几年以《原神》为代表的多款国产游戏出海均获得了抢眼的成绩,游戏厂商开始更多的把目光聚焦于海外市场。据Sensor Tower数据显示,2020年内已经有37款国产游戏的海外收入超过1亿美元。
这37款国产手游分别来自于26家国内的手游厂商,收入超过1亿美元的国产手游数量及厂商数量均较2019年有所增长。2020年度Top30出海手游的总收入合计达到了92.4亿美元,相较于2019年的63亿增长幅度达到了47%。
国产手游出海前景大好,那么国产手游出海能够复刻《原神》的成功吗?就当下的海外市场而言,对国内游戏厂商还是比较友好的。
一方面,海外游戏市场不需要版号,例如友塔游戏的《黑道风云》和《大黑帮》两款以黑帮为题材的游戏,虽然在国内不能上线,但在拥有一定黑帮题材受众的日本、韩国吸金能力不容小觑。
另一方面,国内游戏市场趋于饱和,头部厂商占据了大半市场份额,而专注海外市场的FunPlus和Magic Tavern两家公司,反而凭借《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》以及《State of Survival》三款爆款产品,成为出海收入榜位列前茅的公司。
尽管海外手游市场前景相当可观,竞争压力相较于国内而言也更低一些,但不同的文化和语言、不同的游戏偏好和运营模式仍是国内厂商需要研究的地方。
对于国内中小游戏厂商来说,国产手游出海已经不能够再复刻以量取胜的模式,而是进入了和当地游戏公司互相竞争的阶段,优质的游戏产品和精准的运营模式才能在海外市场大展拳脚。