女性向手游市场规模568.4亿,热门仙侠游戏,真的吸金吗?
近几年,女性向游戏一度成为游戏市场上的爆款,“她经济”迅速崛起,女性向游戏也随之迎来了井喷式发展。游戏玩法的迭代升级,产品内容的提升,让女性玩家数量激增,同时也提升了玩家付费的意愿。2021年刚刚过去3个月,头部游戏厂商已准备推出数款女性向游戏产品。《2020“她游戏”研究报告》指出,2020年中国女性游戏市场规模达568.4亿元,且未来仍有广阔增长空间。
在日益壮大的女性向游戏市场上,仙侠类游戏产品更成为了近两年大热的题材,就从电视剧播放题材来看,累计播放量TOP20电视剧播放量占比中,仙侠题材占比达到29.5%,是最为火热的电视剧题材之一,仙侠题材电视剧的热映,也给仙侠题材手游提供了不少的热度,甚至有多款与电视剧同名的手游面世。
有数据显示,截止2020年, 仙侠题材游戏仅移动游戏市场规模已达20亿以上,随着仙侠题材产品热度持续走高,仙侠类游戏产品越战越勇,预计到2021年游戏市场规模可增长至250亿。
市场规模持续扩张给了仙侠题材手游更大的生长空间,但大量产品面世,也难免出现游戏创新性不足,玩法同质化的情况。
就2020年流水超过10亿的仙侠题材手游来看,基本上都是上线时间达到3年以上的经典IP产品,对于玩家来说,玩法大同小异的情况下,经典IP尚有情怀在,新品的竞争力自然就不足了。就现在的仙侠题材游戏市场来看,如《太吾绘卷》、《鬼谷八荒》这样的单机产品,反而更能贴近仙侠产品,引起游戏玩家的共鸣。
另一方面,目前市面上仙侠题材的手游产品,玩法设计仍然更侧重于男性玩家,即便花费大量精力做买量、加入了捏脸和换装功能,但也仅仅只是铺设了女性向手游的基础玩法,并未深挖女性玩家需求。
可以说,在女性向手游市场份额占据大半江山的仙侠产品,想要发挥自身优势,打出一手好牌,成为爆款吸金产品,仍需从产品玩法上面做创新和突破,从女性玩家需求点着手,对玩法做出更深的探索和研究,避免市场上同质化产品过多现象。