11 买过的最后悔的游戏:《阿门罗》
先澄清一下,我后悔是买了NS平台版的《阿门罗》。在NS上,它的移植与优化很糟糕,超小的字体,刺眼的光亮,以及自始至终的卡顿,实在让我难以坚持下去。我不知道它在其它平台上表现如何,但光从游戏的基本素质上,它就让我着实后悔。
在游戏内容上,《阿门罗》其实是一款桌游移植的游戏,就好像端游三国杀,QQ麻将和斗地主一样,所不同处,它的规则要复杂得多。不过正是如此繁复的规则,不仅让它变得小众化,而且很容易让一个新手失去坚持玩下去的动力,最终被“劝退”。
老实讲,我并非无法坚持这款游戏,而是我对于桌游总是隐隐有点执念:当初毕业时,妄想做互联网+桌游创业,最终却悻悻收场,这段经历让我对桌游总有种奇特的矛盾。一方面,我总觉得当初的经历要求我对于所有桌游(或类桌游类游戏,比如卡牌游戏)都要精通其道,甚至要成为“大神”;另一方面,对于桌游市场的无尽悲观让我内心深处又一直在排斥它。两者相互拉扯,让我很少能够享受桌游真正的“游戏的乐趣”。
创业已经是6年前的事情了,那时住在顺义,每天驱车奔向西直门,在凯德商场的汉堡王内,跟牌友们玩《矩阵潜袭》——那是一款“非对称性对抗类卡牌游戏”,噱头很足——那时还想靠着这个噱头搞比赛,剪比赛视频,做线下直播。如今想来,如果当时真走上了视频和直播的路,没准儿如今已经在自媒体领域摸爬滚打许久了,可惜,人总得有那么一两件后悔的事儿。
12 第一款玩的家用机游戏:《超级玛丽》
我这个年纪,这个位置,给红帽子水管工大叔,应该没人意外吧?
其实已经记不清第一款玩得家用机游戏究竟是哪个了,那时诸如“二十合一”、“三十合一”的游戏卡带,在小孩的世界多如牛毛,唯一共性是游戏菜单里的第一款,通常都会是“超级玛丽”。
关于马里奥、任天堂这些世界游戏史中,具有划时代意义的词,我还是不做过多赘述了吧。作为已经远远超出游戏本身,具有符号化意义的他,其实在我小的时候并未给我留下过多的印象——起码在90年代末期,“超级玛丽”也仅是合集中的一个游戏——真正印象深刻的,是那段玩游戏的时光。
我那时是跟我哥一起玩:每逢周六,两家小聚,大人们打着扑克,孩子们玩着“小霸王”。我哥是他们小区里出了名的“大神”,而我自小就展现出了“手残党”的特质。每个游戏都是他拖着我,我才能看到通关的动画是什么样的:《魂斗罗》、《赤色战场》、《双截龙》里我从一开始就负责放大招到自杀、《古巴大兵》里从没有权利开坦克,快爆炸的时候还要跑过去跟坦克一起“殉道”......如今看来很傻的玩法,那时却甘之如饴,并同失灵的手柄,破旧的小电视,闷热的夏天,一同扔进了童年的时光里。
许久没同我哥联系了。
听说他在银行工作得很不错,听说他婚姻不是很幸福,听说他母亲退休了身体不大好,听说他很久没玩过游戏了。
想来成人的世界里,只靠一个手柄完全无法囊括所有的操作。
13 会让你想起重要的人的游戏:《集合啦!动物森友会》
其实我媳妇很爱玩游戏,不过她总是钟情于国产仙侠风的简单网游,这让自诩游戏审美非常高的我很苦恼。曾经,我尝试过带着她玩《魔兽世界》——被她说人物丑;尝试过带她玩《英雄联盟》——结果她晕3D。我也安利过她许多游戏,比如《女神异闻录5》、《塞尔达传说》、《怪物猎人:世界》等等,结果不是说人丑,就是说音乐难听快吐了......