《光环》系列游戏自2001年推出第一部起直接迅速占领了市场,堪称当时的美国国民级游戏。凭借精彩的剧情、出色的战斗系统以及宏伟的背景成为了玩家的最爱,也形成了一批十分忠实的粉丝。截至目前为止,《光环》系列直线一共推出了五部游戏,还有部分支线的衍生作品,它们中的每一个都被市场所高度认可,因此下一部作品什么时间发售是很多玩家心中的疑问。
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其实早在今年6月份,官方就曾表示新推出的《光环:无限》将使用找个星球上最先进的3A游戏引擎,找个消息无疑燃爆了许多资深游戏粉的内心。本身这就属于一款FPS类游戏,因此画面引擎的重要性不言而喻,而这次竟然得到了官方的解释说明,大家悬着的心也终于放了下来。《光环:无限》被内部人员形容为整个FPS系列游戏市场的精神重启,这么强烈的赞美想必开发者对这次的作品一定是信心满满。目前正在面向Xbox One和PC平台开发,未来或许能够登录Xbox Scarlett。
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回顾《光环系列》发展史,我们不难发现这彷佛是一个拥有神圣庇护的游戏,出场就自带光环。《光环1》在当时凭借精彩的剧情以及优秀的游戏体验直接横扫了FPS游戏市场,占领了玩家心中大面的空白。这是一个非常好的开端,继而将整个系列中的故事主角引带了出来。而后经历了三年时间沉淀的《光环2》在剧情方面更是脑洞大开,在之前的基础之上加入了一条新的支线。这种带有强烈个人色彩的故事意料之中的备受好评,因此《光环2》在发售首日就带来了数十亿美元的营收额,并创造了美国媒体产品销售史上销售最快的产品的记录。
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《光环3》的到来伴随着Xbox 360平台初步兴起,因此自然而然的登陆了这个大平台,由此一战封神。目前还有很多玩家认为《光环3》是Xbox 360有史以来最好的游戏之一,收获无数好评。后来的《光环3》和《光环4》在剧情上面填补了之前的空缺,解答了玩家的疑惑,在人物情感上面完成了更高程度的升华,因此许多玩家觉得这两部作品相比之前的更加的有人情味。至于品质的话自然是不言而喻,也扫清了玩家对更换制作室后关于游戏品质的疑虑。
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以上看来《光环》系列游戏的发展还真的是有些过于顺利了,正因如此,每次发售新作品都会让玩家无比的期待,因为大家都觉得微软是不会让人失望的。这种期待随着产品的不断叠加而变得愈加高涨,尤其是在现在这个脑洞大开的游戏市场里面,想要抓住刺激玩家的地方真的不算容易。不过这款游戏也离我们不远了,到时候所有的困惑就会统统解决了,所以还请大家拭目以待。
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