本人发布了很多影子战术:将军之刃的游戏视频,今天就和大家讲一下这款游戏故事背景和相关要素。
《影子战术:将军之刃》是由Mimimi Productions制作的一款即时战略游戏。游戏故事发生在1615年的日本,玩家可以选择忍者(隼人)、武士(无限)、歌妓(爱子)、狙击手(琢磨大师)和陷阱师(小友希)5名角色,利用他们各自的技能和特长在每个任务中达成目标。完成目标的方法多种多样,可以潜行不杀人,也可以通过技巧击杀守卫来达成目标。
1615年,日本处在幕府时代。一位新的幕府将军获得了统治日本的权力,并开始扫清残余的敌对势力,为多年来的纷争画上句号。为了与阴谋和叛变势力作斗争,他招募了五位专门从事暗杀、蓄意破坏和间谍活动的人才,他们在其擅长领域上均身怀绝技。
这款游戏是外国人做的对日本历史理解不到位,可能只是知道一些关键的历史事件,例如引用历史上的大阪夏之阵来当做第一关,后续却没再引用相关历史,如果对日本历史了解的朋友可能会觉得稍许奇怪,不过这并不会影响这款游戏的可玩性。
游戏中玩家将管理一支五人团队,团队成员均拥有能置人于死地的专长,让他们如同影子般潜入众多敌人之中。在混入固若金汤的城堡、白雪皑皑的山间寺院或隐秘的林间营地时,选出正确的方法。设置陷阱,毒杀你的敌人,或者完全避免和敌人接触。
隼人是一个敏捷的忍者,凭他的剑和手里剑,能有效的消灭敌人,比较万金油的人物,无限武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个守卫,团队里唯一一位可以用近战单杀武士的存在,缺点是行动笨拙缓慢。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓和侍女时能分散敌人的注意力,很多关卡需要爱子的技能才能找到破局方法,友希是流浪儿,会设置陷阱,使用笛子引诱敌人走上他们的死路,她也是忍者隼人的徒弟,因为可爱我喜欢叫她小友希,而琢磨大师是一名狙击手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人,缺点是无法进行近战。
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