建立反馈机制,这是很多游戏公司喜欢给玩家做的一件事,他们先将自己游戏那美好的未来先规划给玩家,然后着手开发游戏,根据玩家反馈来改进游戏。虽然这这件事看上去很空泛,但确实有不少成功的存在,今天小编就给大家总结几款前几年表现平平,这两年一阵猛飞。
1、 《方舟:生存进化》手游
从上线开始,《方舟:生存进化》手游就一直保持着一个星期更新一次游戏的机制,之所以要这样设计,除了它要一周更新一次地牢模式之外,还因为它有着独特的反馈机制,当玩家在游戏中发现问题就可以通过邮件的方式发送给《方舟:生存进化》手游官方,然后他们在下一次更新时将玩家所发现的问题进行优化。
就这样孜孜不倦的优化了3年,《方舟:生存进化》手游才成长为今天我们看到的样子,不仅BUG等问题很少出现,同时优化也变得十分的强大,哪怕你的手机是4年前的小米6手机都能轻松带动,这和《方舟:生存进化》手游的更新脱不开关系。
2、 《无人深空》
《无人深空》是近几年来游戏逆袭的巅峰,刚上线的它只能算得上是表现平平,但是它在上线之前又给玩家画了个大饼,最终导致玩家的大量差评。但是最近两年,《无人深空》用一个个补丁慰藉了玩家那受伤的心灵,逐渐的,《无人深空》成为了Steam上数一数二的游戏大作。
3、 《黑神话:悟空》
《斗战神》想必大家都不会陌生,当年的它以另类的西游故事迷倒了不少的玩家,可悲的是这部游戏最终还是倒在了废墟里。这两年,《斗战神》的原班人马宣布新作《黑神话:悟空》将要上线的消息,此消息一出立刻引来了无数玩家的目光,从它的实机试玩来看,如果它真的上线,说不定可以起飞。
对于这几款前几年表现平平,后来猛然起飞的游戏作品,大家怎么看?可以在下方评论区留言讨论。