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羊了个羊这类无需下载APP,没有内购项目,也不需要版号即可上市的游戏在业内被称为“超休闲游戏(Hyper-casual game)”。框架和形式类似,爆款的故事,也大体类似。
玩法上,此类小游戏几乎没有门槛,用户的入坑成本极低。拿跳一跳来说,进入游戏的初始界面,硕大的“跳一跳”Logo下面,是黑色小棋子在一个个盒子上翻转跳跃,跳跃之前还有一个向下压的蓄力动作。只需要用手指控制力度,让黑色小棋子从一个盒子到另一个盒子接续跳下去,跳得越远越久得分就越高,如果从盒子上掉下去就要从头开始游戏。
最强弹一弹、合成大西瓜这类小游戏在难度上有了一定进阶,彼时有不少用户都在总结游戏攻略,试图找到通关规律。难度提升,同时也增加了用户的探索、挑战和征服的欲望。
社交裂变,是小游戏火爆的手段,也是玩法的一种。打开熟人圈流量大门的秘诀就是PK、榜单,通过用户和好友之间的强捆绑性实现快速传播。羊了个羊用的是省级战队PK的形式,当年的跳一跳也是会定时刷新微信好友排名榜单,合成大西瓜虽然相对孤立,但大家也将得分作为了社交话题,无意之间也形成了“好友圈”。
另一个共同点在于变现方式上,此类游戏大多是靠广告赚钱。用户在玩游戏的时候,浏览二十几秒广告即可解锁下一关,或获得道具、更多挑战机会等等,每次浏览、点击和下载都会为小游戏带来收益。
值得注意的是,此类小游戏内置的广告,也大体相似。深燃随机测试了几款微信小游戏发现,广告的风格较为下沉,包括电商类如拼多多,还有理财类,例如炒股软件、借贷APP等。不过,出现频率更高的还是其他小游戏。
免费,玩法简单易上头,看广告就可以继续玩下去,所有特点叠加在一起,让小游戏具备了成瘾性,这也是小游戏能赚钱的先决条件。
小游戏如何日入百万?
在游戏开发者志南看来,小游戏就是一个暴利的生意。
“早年间,行业里也有不少人在做,手里同时做好几个小游戏的都是常态。”志南告诉深燃,在游戏圈,上述小游戏根本不算是“游戏”,只能算是个用广告赚钱的工具。
他表示,做一个小游戏,玩法不用太难,也不用在故事架构、叙事逻辑、美术等方面花心思,成本非常低,简单点的小游戏10万-20万之间就可以搞定,制作周期也在一周内。“甚至都用不上那么久,因为一个团队可以同时做多个小游戏项目,哪个跑出来了就用哪个挣钱,其他的砍掉,效率很高。”
在人员配置上,“两个技术人员,包括一个前端一个后端,再来一个美术人员。三个人就够了。”志南表示,小游戏的技术门槛比较低,“雇代码写得不错的在校大学生,基本就能完成。美术更是现成的,用户也能发现,很多小游戏都是雷同的,抄来抄去,所以也不需要花多少功夫。”