他总结,需要获得版号的游戏开发周期要数年,投入成本更是难以预估,动辄上千万,而且游戏的成本主要在于研发成本,“小游戏不是在研发上烧钱,而是在广告上花钱。”在他看来,小游戏的变现逻辑很简单,在广告上投钱,最后再从广告里挣钱。
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简单来说,个人或企业的开发者将小游戏设计好之后,可以通过注册微信小游戏开发平台实名制上传自己的游戏,通过审核即可发布,不需要版号,也不强制要求软件著作权。发布之后,接入流量主,便可以在小游戏中插入流量广告获得收益,流量广告主要有Banner广告、激励式视频广告等。
Banner广告是图片+按钮的卡片形式,植入在小程序页面内。根据用户的每一个点击,平台收取费用并与流量主分成,100万以下广告流水五五分,100万以上三七分,流量主三成。激励式视频广告是小游戏中引导用户通关、复活、获得奖励时需要观看的视频广告,按照每一千次的有效曝光,平台和流量主分成。
每条广告收入的曝光收入,按用户所在地区等条件各有不同,大体为0.2元-1元/人。
一款小游戏究竟能挣多少钱?
此前,一份网传的微信广告收入截图显示,羊了个羊在9月14日的流量收入已达468万元,月收入高达2564万元。虽然这一消息已经被辟谣,但据业内人士测算,羊了个羊此种曝光量的小游戏,日收入百万元不难。
当然,羊了个羊是个“意外”。爆款很难复制,更多小游戏还没到暴富的那一天。假设一个小游戏每天只有1000个人玩,且每人看了至少三条广告,一天的收入至少有600元,加上其他的广告展示收入,还会更多。“只要ROI合理,能赚就做,不行了就砍掉,毕竟成本也低。”志南说。
2018年,跳一跳的变现方式还有定制专属品牌盒子、定制音效和官方IP授权三种,麦当劳和耐克就曾在其中露出。据当时网传的售价来看,跳一跳的刊例价分为500万/1天、1000万/2天、2000万/5天三档。
目前,微信小游戏官方后台显示,小游戏的变现方式只有内购道具和广告收入两种,前者是拥有版号的游戏开通小程序版本,才有资质进行内购。所以,无论是企业还是个人开发的小游戏,都要走广告这一条“致富之路”。
暴利又短暂的生意
微信小游戏官方后台显示,目前微信已经接入2000多款小游戏,用户数超过3.1亿。但是,并不是所有游戏都能成为羊了个羊,而且羊了个羊的爆款故事也不能一直持续。
志南解释,为了变现而生的小游戏,本身就不会在游戏设计上投入过多成本。“拿羊了个羊来说,走的是‘变态’的玩法,从一个零门槛关卡直接进入到极其变态的难度。游戏的关卡设计,难度应该是逐渐递增的,前期简单,玩家尝到甜头,慢慢再增加挑战,但也不能完全难倒玩家,这才是一个科学的设计。”
他表示,类似羊了个羊这种游戏,一开始就会给玩家设定一个心理预期就是“这个游戏应该很简单,怎么会过不去这一关呢?”前期,玩家被这种心态完全套牢,小游戏自然也获得了广告收益,但非科学的玩法最后还是会劝退玩家,留存率下降,收益也会减少。