比如,A科技需要一千科技值才能研究成功,而玩家每回合所有的城市提供的科技值总和为100,那么想要解锁该项科技,就需要等待10个回合。
最后还有金币,即游戏里的钱,它可以用于直接购买单位或建筑,免去等待,也可以与你的AI敌人交易,从它那里换取你想要的东西。在游戏里,金币的基础产出方式和其他几样小资源类似,这里就不多赘述了,但有一点要提的是,金币一般情况下别攒着,能花尽量花,单位的价格是随着游戏时间增长的,你的金币也会贬值。
另外,除了这五种小资源,还有一个通常不被新人玩家注意的另一种资源,也在某些模式下起着相当重要的作用,即信仰值,该资源也可以用来购买单位和建筑,但多用于购买传教士、使徒、上师等宗教类单位,以达到传播宗教,获取宗教胜利的目的,如果不想玩这种胜利方式的朋友可以不用过多在信仰值上花费精力。
五种小资源讲完了,那就上三种大资源,即奢侈品、战略和加成资源。
这几种资源的作用简单明了,其中战略资源改良后可供给玩家制造特殊的单位时使用,类似的有铁、火药、石油、铝、煤、铀,铁可以用于训练剑士、火药可以训练火枪兵、煤可以训练装甲舰、铝用于飞机、石油用于部分坦克和航空母舰,铀可以用于制造核武器、核潜艇等等,每一样战略资源都是相当重要的,提前获取它们,你就可以在某一个时代,拥有远强大与先前时代的战斗单位。
奢侈品资源则种类繁多,类似有染料、香料、茶叶、盐、珍珠、玉等等,这类资源,玩家需要派出工人进行改造,改造后不仅会为玩家提供该项奢侈品,还会为玩家的城市提供不同的小额加成、提高金币、科技或文化值等产出,同时,每一种奢侈品资源还会为玩家的城市提供宜居度,宜居度高的城市产量也会有额外的奖励,如下图。
加成资源有石头、铜、大米、牛、香蕉等,这些资源改良后,也会提供不同种类的加成,比如石头会为玩家提供一点生产力、大米则提供一点食物、铜则提供两点金币等,该项资源通常只为所在城市提供资源加成,不可用来与AI交易。