第一点就是人口的管理,在文明中,大家是否都遇到过这样一个困惑,即:城市里的那些资源加成是怎么算出来的,为什么这座城市会有这么多的生产力、为什么那座城市会有那么多的科技值产出呢?如何加快某一种小资源的产出呢?这些问题就取决于这一点:人口的管理
现在,打开你的城市选项的市民管理,就是有个人头像的按钮,打开它你就会知道城市里的人都在干什么事,还有前期为什么人口是那么重要了,在《文明6》中,城市的资源总值并不是城市范围内的所有单元格产出的数值总和,而是有人口在某个单元格工作时,该单元格的资源才回归你所有,否则,即使单元格再富饶,如果没有人口在那里工作,你也不能得到它的收益。
一般在游戏中,系统会自动为你分配人口到它认为最佳的单元格上,但本人还是建议玩家自己去简单的管理一下,这可以帮助你建设有特色的城市,满足你在某一个时间段的需求,比如,你马上就要和其他AI打仗了,这时候最需要什么?生产力首要,金币其次,这时,你就可以打开市民管理,在保证不影响大资源产出的同时、将城市的重心偏向生产力方向,这样你在训练士兵时,就会比往常快上一几个回合,抢奇观时也同理,适当的改变城市发展重心,也可以加速城市建造奇观的速度。
其次,就是特色区域,类似娱乐区、商业区、工业区、学院等,这些区域的建设都可以为玩家提供对应的加成,可能有些玩家会感到好奇,我已经修建了某个区域,为什么在哪个区域下面还要修别的东西呢?打开你的城市详情界面就可以看到,区域是包含你修建的那些建筑的,而且你每修建一个该区域的额外建筑,不仅可以给你提供字面上的加成,如果你再将人口安排到该区域内的话,还会给你提供一个由人口带来的加成。
所以,如果你想玩某种特殊的胜利方式,一定要多放些心思在这些特色区域的建设和人口的安排上,这样可以加快你对某个资源产出的要求。
如果我没记错的话,这一点和五代的文明是不一样的,五代的建筑都是独立的,而六代则是将它们分类整合到了一起,成为区域,加成等数据都简单明了,这也是《文明6》让我喜欢的一点。
感谢阅读,以上就是本人关于《文明6》的资源和城市管理的一些见解,希望能帮助到有需要的人,如果有错误或遗漏的地方欢迎在评论区指出。