与《万智牌》等原样移植虚拟卡牌的游戏不同,《决斗链接》相比实卡版本大幅修改了基本规则包括简化游戏中的回合步骤,限制卡池卡组,缩小游戏场地和减少玩家起始生命值等。《游戏王》作为卡牌游戏的一大特点便是游戏节奏极快,主流卡组普遍展开压制能力极为凶狠。大改后的《决斗链接》有效降低了游戏节奏速度的同时保证游戏时间不会过长,以符合手机游戏普遍需要的"休闲,碎片时间"的特点。在较为成功的移植和科乐美大力推广的影响下,许多实卡玩家纷纷转战《决斗链接》,而《决斗链接》也迅速形成了自己独立的玩家群体。
虚拟卡牌看似继承了实体卡牌的衣钵并弥补了其致命缺陷,但在移植的过程中虚拟卡片也抛弃了一些卡牌游戏玩家所钟爱的元素。在游戏中玩家使用的游戏工具仍然是自己的电脑/手机,而不是纸质的卡牌。虚拟卡牌中的卡牌只不过是游戏中资源的一种体现而已,而这也衍生出了虚拟卡牌中的数个缺陷。
花钱买纸片还是花钱买数据?
为实体卡牌消费和为虚拟卡牌消费是两个完全不同的概念。相信大家经常能够在媒体中看到各种各样的《万智牌》与《游戏王》稀有卡在国外卖出天价的新闻。虽然收藏卡的价格十分吓人,但是实体卡牌常用卡的价格远没有收藏卡看起来这么吓人。
大部分虚拟卡牌游戏得益于卡包出率和游戏机制等因素,初入游戏的成本比起实体卡牌要低得多,同时玩家可以通过在游戏内活跃以及新手奖励等活动而获得数量可观的免费卡包。但是几乎所有的虚拟卡牌游戏都没有交易机制以防止恶意刷小号等行为。禁止交易也剥夺了玩家大部分的自我调节能力,在大部分虚拟卡牌游戏中玩家如果开出了不想要的卡,或者使用中的卡被禁止或退环境了,除非低价卖给游戏中的商店或者拆解掉,否则这张卡将无法发挥任何作用。
这也使得虚拟卡牌玩家在切换卡组方面比实体玩家困难得多。如果想要跟上当前环境,虚拟卡牌玩家需要不断地付出金钱或时间。曾经红极一时的《炉石传说》在刚刚推出资料片退环境的改动时,便因其粉尘退还机制使玩家们怨声载道。
实体卡牌得益于纸牌的可交易性,玩家可以自由买卖交易手中不需要的卡。目前《游戏王》一套能在当前环境中活跃的实体卡组大概1500人民币以内即可入手而且最少可以玩好几个月。如果不想玩了或者想换别的卡组,也可以通过与其他玩家进行买卖交易来脱手自己的卡组收回本金。但这也带出了集换式卡牌游戏最大的缺点,《游戏王》实体卡牌环境一直被"期货"现象所困扰。
当一张稀有卡在竞技环境中比较热门的话,这张卡的价格往往会被炒到不可理喻的级别。可能昨天这张卡只有20块钱,今天却成了三位数,然后下个月又因为禁卡表而变成了个位数。当然"期货现象"也不止《游戏王》一家,《万智牌》玩家之间经常开玩笑道"外面打一场GP突然发现自己多了好几顿饭钱"。
因此入门时,虚拟卡牌各方面的投入成本会比实体卡牌低得多,但是长期而言因为实体卡牌的资源可积累性和虚拟卡牌的低保值性,虚拟卡牌玩家往往需要在每次环境变化时投入更多的金钱,或者平日在游戏中花费更多的时间来获得大量的虚拟货币以弥补损失。失去交易性同时意味着玩家在虚拟卡牌游戏中的所有现金投入都将变为"沉没成本",即为不可收回的成本投入。