2017年11月11日,《自由之战》的续作《自由之战2》在iOS平台开启计费不删档内测。
《自由之战》发行于2015年1月30日,是上海逗屋网络科技有限公司(DW)研发的一款MOBA类手游。
由盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限公司共同代理发行,而在2018年8月1日,官方表示和龙渊的代理合作已经终止,此后《自由之战》由盖娅互娱独家代理。
“百家争鸣”时《自由之战》的辉煌
虽然《自由之战》发行时间很早,但是其实它并不是第一款MOBA类手游。
早在2012年,就已经出现了《混沌与秩序之英雄战歌》填补MOBA手游市场的空白,只是没有掀起多大的水花。直到2015年,MOBA手游才进入了“百家争鸣”的阶段。
2015年初,DW研发的《自由之战》投入市场,随之出现在大家眼前的是官方宣称其独创的“双轮盘 锁定”技术,而后不少MOBA手游都借鉴采取了双轮盘操作模式。
游戏一经推出,就显示出了《自由之战》非凡的野心,想做MOBA第一手游,号称是移动端的英雄联盟,让全球的玩家同服竞技。
2015年9月《自由之战》试水欧美市场,大获成功,同年10月《自由之战》面向全球玩家开放了世界大战服,真正实现了全球同服畅玩。
《自由之战》最初只有1V1、2V2和3V3模式,不过由于操作模式的新颖以及同类型手游的空缺,随时随地能掏出手机和朋友开黑的便捷,还是让《自由之战》大火了一把。
一上线就收获了大量的玩家,2016年甚至入围了2015年度1773游戏风云榜,获得了年度最佳竞技游戏奖项和年度最具人气手机游戏提名。
除了线上的成就,线下活动也不容忽视,15年6月,DW和龙渊网络主办的首届《自由之战》职业联赛(FPL)备受,这是首个手游职业竞技赛事。
而2015年8月,腾讯旗下的《全民超神》上线,同月《英雄战纪》即《王者荣耀》开启内测,11月,巨人代理的《虚荣》也正式公测。
至此,MOBA手游市场从“一枝独秀”过渡到了“百花齐放”的局面。
当时竞争得最火热的当属《自由之战》和《王者荣耀》。
《自由之战》逐渐没落
从百度指数可以看出,热度领先了《王者荣耀》大半年的《自由之战》在10月就已经被刚面世不久的《王者荣耀》赶超,逐渐拉开差距。