作者 | 毛丽娜
编辑 | 李春晖
顶流真是有诅咒的。几乎就在后知后觉者才听说《羊了个羊》的同一天,它就塌房了。
凭借简单玩法和不走寻常路的关卡设置,三消小游戏《羊了个羊》,成为《合成大西瓜》《召唤神龙》后的小微游戏新王者。一天 8 个热搜,服务器 3 天 2 宕机," 顶流 " 当之无愧。
但就像真人顶流塌房快一样,游戏顶流也不遑多让。
先是抄袭疑云。有网友指出《羊了个羊》与发布于 2020 年的三消游戏《3 Tiles》高度类似。制作方对此予以否认,并称 " 游戏使用的是最基础的游戏玩法,如果 " 连成三个 " 的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了 "。
确实,抄袭指责对《羊了个羊》并没造成实质性伤害。但接下来的广告收入问题,却让不少玩家真实破防了。
流量主数据日报显示,《羊了个羊》仅 9 月 14 日一天就赚了将近 500 万(马化腾表示:核实了是 ps 伪造的)。这给玩家带来的冲击更胜 " 抄袭 "。有不少人甚至不知道,原来自己为了过关看广告,开发团队就能获得真金白银的收入。
对此,游戏团队创始人张佳旭回应," 图片是假的。我们游戏为了用户体验,没有加 Banner 广告和插屏广告,所以收入的截图根本不对,而且火的时间也凑不够这个总收入。"
塌房虽然来得快,但必须承认《羊了个羊》确实红了。截至目前,该游戏已经吸引了将近 1800 万人。这头羊如何令人欲罢不能?谁又是它走红路上的真推手?
好离谱的玩法,被拿捏的人性
《羊了个羊》玩法并不新颖,还有抄袭嫌疑,但就是让人欲罢不能。说来惭愧,硬糖君自己也是小长假熬夜玩《羊了个羊》的一员。与其他三消类小游戏相比,《羊了个羊》最大的不同就是:离谱。
三消类游戏玩法大同小异,凑齐三个相同物品进行消除。如果规定步数内,屏幕上所有道具都消除完毕,玩家获胜进入下一关;如果步数归零时玩家未能消除所有道具,则被视为游戏失败。
无论是曾掀起全民合成热潮的《合成大西瓜》,还是长期霸榜休闲类游戏的《开心消消乐》,都遵循着难度递增的逻辑,吸引玩家不断闯关。即使难度提高,玩家只要通过分享或观看广告获得免费道具,即可通关。
《羊了个羊》却反其道而行之。有人说第一关的难度就像学前班,第二关的难度则堪比考研。大多数人都卡在这一关,包括不少极其擅长小游戏的游戏大 V(如逍遥散人等)。
与其他三消游戏一样,《羊了个羊》也设置了游戏内广告,看 30 秒广告获得一次复活机会。但与其他游戏不同的是,《羊了个羊》的复活是随机制,界面上待消除的道具全部被打乱,玩家根本无法预先规划打法,只能跟着感觉赌一把。
人嘛,总有点胜负欲。有人与开发者较劲,也有人乐于与身边的朋友比较。这重玩家心理,也被《羊了个羊》狠狠拿捏。
《羊了个羊》第二关的难度,绝不是那种一上来走两步就输掉的劝退型,而是给你希望," 就差一点点 " 的遗憾型。赌徒心理下,玩家极易上头。不少玩家抱着 " 就差一点了,下次一定能赢 " 的心态,一次次重头来过。
这样的难度设置,使得玩家几乎都会通过分享或看广告获得道具。分享对象自然是亲朋好友,依托微信社交网络,《羊了个羊》在各个群组迅速传播。
当身边人都在朋友圈分享《羊了个羊》,不管为了谈资还是好奇,怎么也要试试看。" 仅有 0.01% 人才能通关 " 又是一个极佳的传播噱头,尤其当你从朋友那里收到这样的链接,谁不想自我证明或暗自验证呢?
《羊了个羊》还搞了全国地区排名、朋友圈排名、羊队阵营挑战、游戏名片等社交玩法,用胜负欲、攀比心、集体荣誉感等轮番刺激玩家,令他们不断重复着过关、卡关、分享或看广告、过关的挑战循环。
看似自发传播,其实亦有推手
《羊了个羊》确实有很多将自身社交货币化、让玩家主动传播的设计,又赶上了中秋小长假。但若将其成功全归结于 " 天时地利 ",也有些大意了。