再到更早之前《泡泡堂》败诉《QQ堂》,《DNF》胜诉《阿拉德之怒》等案件。
法律始终在保护游戏行业的创新性。抄袭和维权的案例不断涌现,司法机关也根据游戏类别和玩法的演化,对相关法律的适用越发成熟和具体。
而对于未发生起诉或因为各种原因无法起诉的“抄袭”案例,玩家和市场也会给出答案。所以,无论是抄袭,还是创新,都应当让法律的归法律,市场的归市场。
在流水下滑,版号回暖的爬坡之际,多家游戏厂商陆续淘汰了预期竞争力不高的研发项目,取而代之的是对剩下的立项投入更多资源,立项新品趋向精品化。
在这一背景下,这一桩国内首个MOBA游戏侵权二审改判的案件,不仅能给研发MOBA新品的从业者注入更多信心和底气,判决所表达的鼓励创新与市场竞争的态度对于所有认真创作项目的从业者来说,也是一个好信号。
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